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《梦幻西游》玩家策划招募引发游戏人才思考

发表时间:2010-12-01 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
近几年来有很多国外的游戏厂商也开始在中国招聘游戏方面的人才了。暴雪、EA、育碧等国际知名企业发布的招聘启事除了令中国玩家感到意外,更多的则是惊喜。这说明国际上比较知名的游戏公司也对中国玩家有所认可。不过在招聘启事当中,这些国际厂商不约而同地在职位要求上

  就拿网易的《梦幻西游》玩家策划招募来说,招募的目标主要是现有的自身玩家,高学历在这里并没有受到顶礼膜拜,善于交流、敢于创造才是获胜的关键,当然熟悉《梦幻西游》,并对《梦幻西游》和网游有自己的认识和理解是最为重要的。而面试应聘的过程更为创新,直接将游戏PK及创意PK加入到应聘现场。应聘者与面试官之间的心理暗战,而是应聘者在一起展示自己对游戏的理解,创新的想法,整个招聘现场不再是职场氛围浓郁、涉及生存问题的考场,俨然是一场轻松的玩家盛会。

  有业内专家表示,《梦幻西游》此举是一次很好的大胆尝试,从现有玩家中招募研发人员,一是解决新人不熟悉游戏上手慢的问题,二是这些研发人员都是多年的玩家,他们能够带来最为直接的玩家意见和建议,积极听取并采纳玩家合理意见正是《梦幻西游》保持长青的秘诀之一。在谈到招募活动的趣味性,专家表示本次招募本来就只针对现有玩家,而将他们所熟悉的游戏元素移植到招募现场,能让他们感觉熟悉和亲切,更完整地体现自己的真实实力。

  创意并非产生于课堂,真正的人才多数无法接受一尘不变的通用模式。让游戏玩家在乐趣当中思考,往往比让他们在工作环境下苦思受益更大。中国的游戏策划需要做到的并不是每天遵守着上下班时间守着办公电话。要知道一个游戏策划者只需要想到一个独特的点子,他带给公司的利益,带给玩家的受益绝对大于一辈子准时上下班所完成的常规工作量。国内的游戏厂商应该尽量为游戏从业者提供良好的创新环境,可能少用通用模式划出条条框框限制创意工作者的思维。当然,这个办法在短期也许难以改变现况。那么为何不用新奇的招聘方式,唤醒沉醉在游戏乐趣中的创意人才呢?

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