回忆亚特雷亚 展望《永恒之塔2.0》
发表时间:2010-12-06 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
从当年徘徊在阿尔特盖德的初级角色到如今奔走于深渊战场,与天族争夺每一座要塞的魔族剑星,其间的各种艰辛与欢乐一一在眼前划过。那些陪我一起努力过战斗过的朋友,至今难以忘记他们陪我走过的每一天。
进入永恒之塔的世界,是在一年前的《永恒之塔1.2:深谷的回响》,如今掐指一算,居然也在这个游戏里消磨了如此之久的时光。从当年徘徊在阿尔特盖德的初级角色到如今奔走于深渊战场,与天族争夺每一座要塞的魔族剑星,其间的各种艰辛与欢乐一一在眼前划过。那些陪我一起努力过战斗过的朋友,至今难以忘记他们陪我走过的每一天。 第一眼看到永恒之塔的截图,即被它精美的画面和庞大的气势所震撼。双种族对立,三种族争霸的游戏背景,只用寥寥数语就勾画出了独特的世界观。进入游戏之后,站在安图仁三岔口,更加真实的游戏氛围扑面而来,仿佛置身其境一样的代入感使我有了继续玩下去的强烈冲动。之后的转战阿尔特盖德,进驻布鲁斯特豪宁,在贝鲁斯兰和莫尔海姆与天族龙族争斗,深渊战场上的寸土必争,两个玩家种族的对立,三个游戏种族的对屹,面对着铺天盖地而来的白色羽翼,每一次要塞争夺战都要付出千百人的奋斗与努力。游戏考验的是玩家的团结心与凝聚力,事实上这一点也被发挥的淋漓至尽,大家自发组织的战队和军团顶住了来自对立种族的冲击,这是为了种族的荣誉。
接着,龙之影版本开放,增加了新副本新任务,游戏有了更加丰富的内容。与对立种族的厮杀换取功勋,使用功勋换取各种欧比斯装备和道具,为了精英装备与称号,深渊大战上升了新的热度。深渊上层的三岛地区时刻都发生着激烈的厮杀,很好的考验了玩家的PVP技术,成功或者失败,直接关系着上层三岛的归属问题,龙族天族魔族的势力比一直是游戏中的主流话题。于是玩家的合作更讲究战略性、战术性,每一处要塞的战略配置都是要经过再三的考虑思量,胜负结果只在一念之间。游戏变的更加紧张刺激,满天羽翼飞舞的场面真实且残酷,魔族的失利、或是天族的失利已不重要,所有人都是为了享受游戏的乐趣。
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