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《激战2》调整技能的作用 技能并非一击必杀

发表时间:2010-12-06 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
12月6日报道 ArenaNet日前接受媒体采访,对技能系统和玩家能获得技能之间的差别做了说明。据说技能系统很大程度上遵循《激战》的设置。但ArenaNet调整了一些技能和属性的作用。

  12月6日报道 ArenaNet日前接受媒体采访,对技能系统和玩家能获得技能之间的差别做了说明。据说技能系统很大程度上遵循《激战》的设置。但ArenaNet调整了一些技能和属性的作用。

  治疗技能

  《激战2》有4种技能类型:武器技能,公用技能,精英技能和治疗技能。玩家熟悉前3种技能,但是治疗技能往往被忽视。实际上,丰富的治疗技能将对玩家的人物产生重大影响,并在很大的程度上,这将决定一个玩家的打法。

  武器技能

  在《激战》有无数的组合,但在这些技能组合大部分都并不理想,使得开发团队决定最大幅度修改武器技能的组合。《激战2》的设计目标是使玩家能使用任意数量的武器组合并能够真正的玩游戏。

  精英技能

  《激战2》的精英技能和玩家熟悉的《激战》中的不一样。Ravious说精英技能将使玩家有明显的优势。Cartwright说“精英技能不是一击必杀。但每一个精英技能都将很大程度的改变玩家的游戏方式。”

  精英技能是一个双刃剑。在PVP战斗中,不是首先使用精英技能的获胜,相反,谁先用它谁输。技能经常是应急技能而不是必须技能。

  至于每一个职业将有多少技能,Peters说总共会有200个公用技能。每个职业除了种族技能,还有大概20个公用技能,4-5个治疗和4-8个精英技能。《激战2》所有的技能总数,将在它最终发布的时候揭晓。ArenaNet保证说将有很多。


 

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