国产新突破《极光贺岁版》首创“末世仙侠”
发表时间:2010-12-07 作者: 来源:未知
“内容同质化”“雷同”“泡菜游戏”“毫无新意”“又是一款……”所有这些话语都指向网络游戏业的一个软肋:创新乏力,玩法趋同。这是很多游戏业者抹不去的心痛,是很多游戏玩家厌倦游戏的原因,也是很多游戏策划做梦都想翻越的高山。
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