《大话外传》开启回合制网游竞技的新时代
发表时间:2010-12-15 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
2010年冬,国内网游界各类赛事频传,大大小小各种比赛多达数十种,而其中,一款仍处在开放内测时期的新生网游——《大话外传》,却以超50万人次玩家参与的火爆人气,成为众多赛事中最受瞩目的焦点。
无界跨服 人人尽享竞技之乐 真正好玩的网游竞技,一定让最大群体的玩家都能够同场竞技,而跨服正是实现这一目标的关键。这也是眼下各大网游联赛纷纷打出“跨服”、“全服”等等口号的内在原因。然而,当下像《问道》,《梦诛》等的一些游戏赛事,往往在跨服等级上设置较高标准,更对跨服时间进行了严格要求,无形中将大部分玩家排除在跨服之外。 《大话外传》首次以技术创新打破了这样的歧视!全国跨服竞技赛在跨服技术上实现了真正的无界跨服——低至40级的级别要求,让95%以上的玩家可以尽享跨服之乐。全天候自由穿梭传送,让玩家不再备受时间约束。这样的无界跨服体验,正是《大话外传》所追求的“人人尽享竞技之乐”最高目标。 追求“人人皆可跨服 尽享竞技之乐” 《大话外传》在回合制网游竞技领域的改革与创新,以及玩家群体与网游界对此的高度关注,一方面表明回合制网游仍然存在相当大的忠实玩家群体,另一方面回合制网游无论从普通的战斗玩法,还是竞技比赛,都存在很大的提升空间。《大话外传》的改革与创新,更标志着中国回合制网游即将再次谱写辉煌篇章! |
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