2011年,回合制网游该如何突围?
发表时间:2010-12-18 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
回合制游戏,作为最早一批打开网络游戏市场的游戏类型,经历了10多个年头的历练和发展,创造了《石器时代》、《梦幻西游》这样的时代经典。
回合制游戏,作为最早一批打开网络游戏市场的游戏类型,经历了10多个年头的历练和发展,创造了《石器时代》、《梦幻西游》这样的时代经典。但是随着即时制游戏的日益发展、3D横行的今天,回合制网游面临空前的窘境,回合制游戏应该怎么突出重围,在激烈的竞争环境中寻求生存呢? 当一水的西游回合制开始退潮,武侠回合制也半卖半送的时候,回合制的题材似乎在枯竭。同一模式同一背景下的游戏显然很难再激起玩家热情,也正是这一原因使得近几年出品的回合制网游深陷尴尬境地,如《逍遥传说》,《梦幻古龙》等等。 而另一方面,网游开发者也渐渐意识到了炒冷饭的局限性,因此,回合制的题材开始渐渐的开阔起来。例如网易新近推出的Q版网游《精灵牧场》,以中世纪机械与魔法并存的欧洲作为游戏背景,故事一开始就出现宽幅的大航海背景,漫画风格的界面和动画,不仅让人觉得可爱清新,更让漫画爱好者感到无比的亲切。此外,欧式的风格也为玩家提供了更为新鲜的选择。
《精灵牧场》的题材很容易让人联想到热映全球的《海贼王》和《加勒比海盗》 2D?3D?还是2.5D? 现如今,国内市场上最火的回合制游戏仍然是2D的《梦幻西游》,但它的成功不可复制。去年《梦幻古龙》推出时,坚持2D唯美风格,号称是2D回合制的后起之秀,但市场反应却十分冷淡,3D网游对2D网游的冲击由此可见一斑,回合制游戏画面的变革时机也已经来临,需要给审美疲劳的玩家来一些新鲜感。 |
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