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访北京金山李运国:我和游戏的那些事儿

发表时间:2010-12-24 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
 李运国(网名:Y.G.Lee ),目前就职于北京金山上水轩工作室

  CGS:纵观游戏史的发展历程,从最早的2D游戏到现在5D概念技术的出现,您又是怎样看待这种游戏趋势的发展?

  李运国:Wow~这个可有点大了,哈哈~因为我并不是干了几十年的老前辈,所以要是我看待游戏的发展,只能说说我自己的一些拙见。

  首先,2D游戏到现在的5D概念技术仅仅是技术的革新,从而带动相应的内容革新,这是我们当代社会科技快速发展的表现,这是必然,我相信未来的技术会更加的先进,会带给人更多的体感和享受。

  其次,游戏的发展都是源于人类本能的需求,不管对于2D游戏还是5D概念,都是因为人类有了需求才慢慢的发展延伸出来的,这之间的区别仅仅是技术和内容上,但是从人类需求的本质上是没有丝毫改变,都是为了寻求个体的娱乐享受。所以从这点出发,我觉得游戏在未来的发展会越来越成熟,越来越细化,而游戏玩家也越来越具有挑剔性。这同时也客观的要求我们游戏公司不断地提升自身的研发能力,游戏制作人的思维越来越有趣味,这样才能满足不断发展的游戏玩家和游戏市场。

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