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最佳游戏3D美术新秀奖第一名-陈龙飞专访

发表时间:2010-12-28 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
最佳游戏3D(人物/场景)美术新秀奖一等奖。下面是leewiART对陈龙飞获奖后的采访。

  Q:你何时开始学习数字绘画(digital painting)的?是什么契机影响你走上CG绘画这条道路,并使你产生极大的热情?

  A:准确的说我开始接触2D数字绘画是07年末,那时候出于对电脑绘画的好奇。09年9月来GA才开始正式接触到3D软件。因为自己身边有几个同我一样热爱数字绘画的朋友,我能走上这条道路,一方面也是受到他们的影响,还有一方面就是认为这样一门技术,这样一个行业在中国还是有很大的潜力和发展的。还有就是我认为产生热情容易,保持热情难,而我这人就是当自己真正决定去热爱上一件事物的时候我就会认真坚持,把它当成一种快乐,然后不断的告诉自己,要知道人的潜意识是强大的。

  Q:您接受过哪些绘画方面的培训?专业或者是其他的?你每天会创作多长时间?对自己的要求是什么?

  A:我的绘画能力是从小培养起的,除了素描,水粉以外,什么水彩 传统的国画,板画都接触过,都不精,也不太喜欢,可能跟自己更喜欢画一些脑子里面胡思乱想的东西,连环画,漫画什么的有关系,至于油画和雕塑又偏向西方艺术,难度较大,那个年龄段的我没能接受。不过现在倒还真想好好学习下。总之绘画一直都没有从我的生活中离开过。大学学了平面设计,课余时间也常常做些矢量插图玩。后来07年有了手绘板以后就开始尝试数字绘画。09年突然想进入中国的游戏行业所以就来上海GA学习了3D。现在由于工作的缘故,只有晚上和周末有闲暇时间,我每天也还是会拿出一点时间做一些2D概念设定来丰富自己的想法,因为我做的这一切都是自己真正喜欢的愿意去做的,所以不会刻意去要求自己,偶尔也会玩玩游戏看看书来寻找创作灵感。

  Q:可否谈谈你喜欢哪些CG艺术家,哪些CG艺术家影响着你?

  A:这方面没有什么局限性,只要看到出色的作品,无论是出自谁之手我都会很喜欢,都有可以学习和借鉴的地方,同时,我也经常关注国内一些CG达人的博客,因为在他们的博客里面,我不仅能看到好的作品,还能体会到他们对于CG的热情,对人生价值观的看法和态度,使我倍受鼓舞!

  Q:请说说你的理想,对于自己的未来有何打算?你觉得这次得奖是否会为你实现未来规划方面带来一些什么?

  A:我的理想,希望把自己培养成一名像安德鲁琼斯那样出色的概念设计师。我现在从事的是3D游戏美术制作的工作,平时也都抽空画画,打算在未来的2年朝原画方面发展,希望自己的作品将来也能成为国内外各大论坛网站互相转载的优秀作品。这次获奖对我的鼓舞很大,让我更加有信心去挑战未来。

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