团结就是力量 采访《坦克世界》资深高玩
发表时间:2010-12-23 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
在《坦克世界》的战场之上,怎样才能在很短的时间内取得辉煌的战绩,甚至成为所向披靡的坦克名将呢?下面我们就特别邀请《坦克世界》资深高玩“守猪待吐”来接受我们的采访。废话不多说,赶快来看访问的内容吧!
自从11月8日开启首次技术封测以来,由空中网独家代理,白俄罗斯Wargaming历时三年打造的3D硬派战争网游《坦克世界》,已经吸引了众多游戏玩家的关注与称赞。在《坦克世界》的战场之上,怎样才能在很短的时间内取得辉煌的战绩,甚至成为所向披靡的坦克名将呢?下面我们就特别邀请《坦克世界》资深高玩“守猪待吐”来接受我们的采访。废话不多说,赶快来看访问的内容吧! 小记:下面有请《坦克世界》资深高玩“守猪待吐”,请向大家简单介绍一下自己吧。 守猪待吐:大家好,我是守猪待吐,游戏中的ID是wot_20139。其实说我是高玩有点夸张,目前我在全服排名第三,论排名比不上wot_20174,他玩的时间要比我多一点。在现实中呢,我不过是个今年刚毕业的大学本科生,因为《坦克世界》开测的这段时间比较空闲,再加上游戏很好玩,所以玩游戏的时间比别人长,掌握的技巧也就多了。 小记:你是怎么知道《坦克世界》这款游戏的? 守猪待吐:当初是一个网友在论坛里向我们推荐的。正好我和朋友对二战、军事、坦克这些比较感兴趣,而且比较喜欢射击游戏,所以就去尝试了一番。 小记:玩了一个多月,《坦克世界》的哪些特色最令你着迷? 守猪待吐:《坦克世界》让我喜欢的地方,就是和现在市面上的主流射击类游戏完全不同的风格。现在的射击类网络游戏基本就是枪械类的FPS游戏,说白了那么些游戏除了画面不同以外,基本上是没什么大区别的。比起那些FPS网游来说,《坦克世界》的游戏内容还是比较严谨的,每一辆坦克甚至配件都有真实的历史出处,这也是我喜欢的地方之一。 小记:游戏中有德国、苏联、美国三大坦克升级树,你最喜欢哪个国家的? 守猪待吐:我在游戏里最喜欢的还是苏联坦克的升级树,因为我可以算是“苏俄迷”,对苏联与俄罗斯的军事方面都很感兴趣,对二战中的历史也有不少的了解。游戏里很多人说苏联的坦克实力太强,这一点其实我是不赞同的,因为各个国家的坦克都有它们的特点,了解它们就能发挥出强大的威力。 历史著名坦克悉数登场 小记:那游戏中的哪几辆坦克或者战车,是你最喜欢使用的? 守猪待吐:游戏里最喜欢的车嘛,自行火炮类玩得不多也玩得不好,所以心里也没什么底,哈哈。重型坦克无疑是苏联的IS-7啦,已经有了现代主战坦克的感觉了,火力、防护性、机动性结合得相当好。中型坦克的话我比较看好T-44,不过感觉T-23其实也是蛮不错的。 小记:你觉得《坦克世界》游戏场景的设计怎么样呢?你个人是否喜欢这些战场的设计? 守猪待吐:游戏中的场景我还是比较满意的,特别是城市巷战类的战场,战斗很有感觉的。如果说我个人喜欢的场景的话,安斯克还有锡默尔斯多夫都是我喜欢的。其他的场景也做得很好,能看出做得很细致,也很逼真。 每个场景的设计都源于真实取景 小记:在短短一个多月的时间内,你就达到了全服领先的位置,请跟大家分享一下个人经验吧。 守猪待吐:这个嘛,恩,是有想说的。到目前为止,还有很多玩家认为经验奖励是按照人头算的。当然,击毁一个目标确实能拿到不少的奖励,击伤目标同样也是有不少奖励的,但更为关键的是,《坦克世界》是个团队协作类的游戏,永远以团队的利益为重。以前有很多中型坦克都是缩在后面打,这其实是错误的,往往导致收益的减少甚至是失败。 对于对手进攻基地,在基地里的人就应该想办法拖住,或者尽可能为援兵的回防争取时间。这样就算牺牲了自己,但是为团队带来胜利的话,得到的收益也是远远大于苟且偷生而最后团队失败。其次还包括对于自己团队主力的保护与配合。很多人都是按等级来确定谁是主力的,但往往就是一大堆人去掩护一个105炮甚至是88炮费迪南,而把精英级的ISU-152丢在一边不管。或者是,当主力遭受攻击,都躲在后面保命而不是上去全力掩护,这样都会导致战斗的失败,影响到自己的收益。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!