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爱拍游戏播报:十大叫板魔兽世界的人和事

发表时间:2010-12-29 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
爱拍游戏播报:在魔兽世界最新资料片大灾变(简称CTM)发行之际,爱拍游戏的神秘玩家啵啰忍者也“同步”创作和发布了自己的新作《十大叫板魔兽世界的人和事》。魔兽世界在中国五年多来,历经风雨,各种事件和风波一直不断,但是顶着“暴雪出品必属精品”的光环,这款在商

  啵啰忍者:最近偶尔还是玩一下。在台服,玩了一个狼人猎人,或许之后就是哥布林了。我不是阵营党,所以两边的职业都有。游戏人物呗,性别也有男有女吗,这个需要看心情了。假扮人妖骗金币的事情我是不会做的。在国服TBC大行其道强力党横生的日子里,我在天津的一家小杂志社里做编辑呢。下副本的时间不是很多,更多的是下战场,竞技场。很遗憾的就是副本装只有散件,但是有S3和部分S4。

  爱拍小编:在你这部作品中,你也把几款其他国产网游拿出来和魔兽进行了比较,那么整体上,你觉得如果一款国产游戏如果要做到像WOW这么成功,方向应该在哪里呢?

  啵啰忍者:我以前一直以为,游戏都是好玩的。在国内网游市场爆发式发展的时候,才发现这个游戏也分好玩和不好玩的。而且不好玩可以到一个境界。对于模仿这个事情,不能全说是坏事情。魔兽世界的高度,成为有志向的研发团队的标杆,成为无耻厂商的幌子。我们还是应该多向积极的方向去看。

  爱拍小编:问一个个人感兴趣的话题,其实我以前也是山口山的忠实玩家丫,当然对于你在作品中提到的杨教授也很熟悉。对于这么一个很喜剧化(也或者是悲剧化)的人物,你觉得有没有以后还会出现类似更多的牛教授、马教授呢?

  啵啰忍者:叫兽这个东西,是国情的产物。西方国家有非常完善的游戏分级制度。这部分在我国的立法当中尚属空白,加上国民都以经济发展为目标,淡化了对精神文明的建设。孩子的爹妈都在忙着赚钱,反而对自己的孩子的引导关注不够。当孩子沉迷游戏的时候,才发现问题。单纯的将罪过推给游戏。毕竟存在你硬盘里的游戏不会跳出来说:关我P事...

  孩子的父母病急乱投医,养活了这么一批专家教授。但根源在于立法在于孩子的家庭学校的环境影响。单纯的责怪游戏是无知与逃避责任的体现。

  爱拍小编:我以前玩魔兽是个纯PVE玩家,最喜欢的就是和团队一起开荒,拿FD(first down,即首杀),你呢?说说你玩魔兽的经历吧。

  啵啰忍者:魔兽进入中国的时候,我临近高考,打怪升级都是很奢侈的事情。高考结束之后,进入大学时,我沉迷于澄海3C了。直到TBC进入中国我才重新玩起魔兽。后来因为比较向往有工作的人,于是在校期间不断求职。所以我很难像其他PVE玩家每天像上班一样下副本。反而战场竞技场玩的很多。

  爱拍小编:魔兽世界从最开始偏重于PVE,到后来开放竞技场,再到后来缩减团队人数、增加难度选择,以及如今的全民高端装备,这样越来越“大众化”和“快餐化”,你是如何看待这个发展方向的呢?“暴雪出品必属精品”这个宗旨,有没有违背呢?

  啵啰忍者:这个是一个趋势。副本的进度,是需要看整个团队的配合度。说白了就是天时地利人和的产物。若是说竞技场战场是快餐的话,强力党横行的今天,谁更快餐呢?游戏本身就是图个乐子,没必要太纠结于这些了。

  爱拍小编:小编本人也玩过war3的剧情,其实在TBC发行时候以及WLK消息公开时候,就一直在猜测,按照war3的剧情,理论上WLK应该就是最后资料片了(虽然还有很多非主线的剧情,比如燃烧军团,比如萨格拉斯等等),但是结果没想到现在是CTM这个资料片。你帮我们分析一下,WOW还会有多少个资料片呢?又可能是怎么发展的呢?

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