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压缩技术?解密《倩女幽魂OL》优质画面

发表时间:2011-01-07 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
随着网游产业的不断发展,越来越多高端大型游戏进入了玩家视野。这些游戏通常号称拥有媲美3D-MAX高品画质,而高品画质又通常与硕大的客户端联系在一起。在“高品”泛滥的年代,1G以上的客户端如今比比皆是。这些客户端不方便下载,不方便携带,经常性的更新补丁,也在蚕

  随着网游产业的不断发展,越来越多高端大型游戏进入了玩家视野。这些游戏通常号称拥有媲美3D-MAX高品画质,而高品画质又通常与硕大的客户端联系在一起。在“高品”泛滥的年代,1G以上的客户端如今比比皆是。这些客户端不方便下载,不方便携带,经常性的更新补丁,也在蚕食着我们的硬盘空间。

  网易的一款神秘之作《倩女幽魂Online》,因近期荣膺多个期待大奖而颇受关注。这款游戏的客户端只有700M左右,但却凝聚了网易顶尖制作团队三年的心血,某舅舅党号称《倩女幽魂Online》采用了某种“未来技术”对客户端进行了“智子”压缩。

  所谓“智子”,是一种能够在1维和11维之间转换的物质。虽然非常细微,但是在从11维转变到2维之后就能够变得很大,并且携带巨大的信息量。举一个实际的例子:一个烟蒂的面积的有多少?其实如果把一个烟蒂的海绵的面积铺平,会比一个房间的面积还大。把一个人肺的面积铺平,比一个足球场还大。因为烟蒂、肺是三维的,而平面是二维的,当二维的信息压缩为三维,就会大大缩小,“智子技术”就是用了这种原理。

  《倩女幽魂Online》的客户端号称采用了这种“智子压缩”的技术,将客户端制作得很小很环保,但实际进入游戏后,玩家能够体验到的是同等四倍的精纯画质效果。

  据悉,《倩女幽魂Online》的美术班底十分强劲,创作人员均毕业于全国各类高等美术学院,其中光中国美术学院毕业的就占了60%以上,大多在游戏设计行业打拼5-7年,累积了相当丰厚的美术基底,并参与过多款大型高端成熟网络游戏项目。值得一提的是,经典的“狐不归”美术主创也在其中,可谓实力雄厚,不容小觑。目前,《倩女幽魂Online》正在低调封测中,奉送几张风格迥异的游戏实景截图供大家欣赏。

实景实拍——鬼城酆都

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