国产终有大作 《梦境之城》次世代图像技术解密
发表时间:2011-01-19 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
该游戏完全自主研发,应用大量全新技术,其所使用引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎。通过截图可以看出,《梦境之城》在游戏画质上,足可媲美众多国外顶级3D大作,让人不由得感慨,国产终有大作。
日前,百游正式对外公布旗下最新3D巨作《梦境之城》,引起业界和玩家的广泛关注。 该游戏完全自主研发,应用大量全新技术,其所使用引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎。通过截图可以看出,《梦境之城》在游戏画质上,足可媲美众多国外顶级3D大作,让人不由得感慨,国产终有大作。 因为是自主研发,所以《梦境之城》在开发过程中,便充分考虑到国内的游戏环境及玩家的习惯,如网络互通、游戏配置等等。与世界顶级引擎(如Unreal3等)所开发游戏动辄数G的客户端,以及超高的配置需求不同的是,《梦境之城》拥有600M左右的安装包,同时配置要求非常低(P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡实测),游戏应用了cpu+gpu均衡分配负荷的技术,让游戏在相对低端的硬件条件下,依然可以运行出高于20FPS的流畅效果。 那么,除了这些之外,《梦境之城》还将带给玩家哪些次世代图像处理技术? 一、全实景水体贴图,真实反射效果 3D游戏中,水体表现效果,可以说是一个重要的环节。《梦境之城》采用真实水体贴图技术以及物理引擎碰撞算法,模拟出完全真实的水体效果。 在游戏中,玩家可以体验到绝对仿真的水体效果。“真实反射技术”,可以让你在不同的水域表面看到对应周围环境的反射倒影,而且,这些倒影还会根据你所处的位置、角度的不同,而产生变化,绝不千篇一律。 而当你跃入水中,“物理碰撞引擎算法”,将水体最真实的运动轨迹精确计算出,水花的飞溅、涟漪的荡漾、甚至是水面上倒影的晃动,都完全按照真实世界表现。而你在水中做出的动作不同,水面涟漪的形态,溅起的水花效果,都是完全不同的表现,严格遵循物理原理运动轨迹。 真实水体贴图效果体验波光粼粼
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