“忐忑”潘多拉最终幻想团队打造BGM神曲
发表时间:2011-01-19 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
总有人说游戏是一门艺术,那游戏的所表现的艺术气质到底沉淀在哪里呢?游戏世界背景故事?游戏原画设定、角色设计?还是游戏中的各种或悲伤或快乐的背景音乐? 从任一角度来谈游戏的艺术都略显单薄,可当这三者融合在一起时,游戏便焕发出夺目的艺术光芒。这如同单纯的游戏
总有人说游戏是一门艺术,那游戏的所表现的艺术气质到底沉淀在哪里呢?游戏世界背景故事?游戏原画设定、角色设计?还是游戏中的各种或悲伤或快乐的背景音乐? 从任一角度来谈游戏的艺术都略显单薄,可当这三者融合在一起时,游戏便焕发出夺目的艺术光芒。这如同单纯的游戏音乐与音乐本身无法相提并论,但当其与游戏背景及其角色完美搭配后便成为一场绝妙的盛典,《潘多拉》便是如此。 潘多拉原画 《潘多拉》的背景音乐以多样性、融合性、戏剧性打破了传统游戏音乐的观念,最终达到与场景完美的结合,其实恢弘,旋律乍一听,竟有一番2011年神曲《忐忑》的意味!区别仅在于《忐忑》是由中国乐器演奏而《潘多拉》是由西洋乐器演绎而已。 神曲“忐忑”演唱者 神似忐忑的潘多拉背景音乐《楔子》视听地址: http://www.yyfc.yzz.cn/play.aspx?reg_id=3558948&song_id=5139201 同样激烈紧凑令人“忐忑”的旋律,西洋乐器演奏起来柔美了很多,听众接受度也得到了无以伦比的提高。
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