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卡通Q版游戏未必回合 经典再现不只FF

发表时间:2011-02-18 作者: 编辑:糖糖 来源:
  提起Q版游戏,想必大多数玩家都会自然而然的想到可爱、回合制等关键词,从而在各大媒体上看到Q版游戏的同时,都会将其扣上一顶大同小异的帽子。这样的习惯性思维让当初玩着Q版回合制的70、80后玩家面对如今各种打着Q版旗帜的新游时,毫无新鲜感可言。因为这一代的Q

  提起Q版游戏,想必大多数玩家都会自然而然的想到可爱、回合制等关键词,从而在各大媒体上看到Q版游戏的同时,都会将其扣上一顶大同小异的帽子。这样的习惯性思维让当初玩着Q版回合制的70、80后玩家面对如今各种打着Q版旗帜的新游时,毫无新鲜感可言。因为这一代的Q版玩家是资深的,他们也许是从《石器时代》就开始沉迷。如今他们都已长大成人,面对Q版这个词语又都会笼统的给自己灌输:类似于某款经典Q版,却又无法超越某款的概念。而这种偏执的想法已经像病毒一样在玩家圈子里迅速传播发展,直到现在这个游戏饱和期,更是给各种Q版类型的新游的登场造成了不少负面影响。

 

 

  当Q版脱离回合

  其实Q版游戏的崛起可以追溯到大约七年前的《石器时代》,这应该是国内网游市场上出现的第一款成功的Q版网游。他的出现为当时腥风血雨的中国网游市场带来了一股清风,也为网络游戏带来了大批女性玩家。国人的长处是善于抓住商机,在竞争激烈的网游市场里,各大厂商不会放过如此好的机会,于是各种Q版网游便层出不穷的出现在市场上。从《口袋西游》《魔力宝贝2》到《RO2》,Q版游戏已经在不断地改革与创新,再看之后的《武林外传》《诛仙2》等游戏,我们也不难看出如今的Q版游戏已经由传统的回合制转变为3D即时战斗的形式,在可爱的人物角色与鲜明的场景配合下,显然已经突破了Q版游戏的传统禁锢。

 


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