《星辰变》用3D电影技术打造逼真动作 曾用于阿凡达
发表时间:2011-02-22 作者: 编辑:糖糖 来源:
第一中文网络小说《星辰变》改编的同名次世代网游即将与全体玩家见面,超强动作感将星辰世界还原在全体玩家面前。相对于普通2D网游,动作网游更强调人物动作的连贯性,自然性以及强烈的动作打击感,以追求更逼真的游戏效果和更畅快的PK体验。2D次世代动作网游《星辰
第一中文网络小说《星辰变》改编的同名次世代网游即将与全体玩家见面,超强动作感将星辰世界还原在全体玩家面前。相对于普通2D网游,动作网游更强调人物动作的连贯性,自然性以及强烈的动作打击感,以追求更逼真的游戏效果和更畅快的PK体验。2D次世代动作网游《星辰变》在打造人物造型动作方面可谓下足了功夫,采用了Motion capture动作捕捉技术,而在此之前,这种技术曾打造出《阿凡达》等跨时代电影大作。 引进3D电影创作技术 要打造逼真的人物动作和真实的打击感,没有先进技术的支持是不可能实现的。为了打破2D游戏人物动作单一呆滞的瓶颈,《星辰变》研发团队斥千万巨资,特地从美国引进全套Motion capture(即动作捕捉技术)设备。
Motion capture动作捕捉技术广泛应用于3D动画电影的创作。它的基本的原理是由专业动作师进行动作演示,然后抓取到计算机中形成动作数据,并附加在想要实现该动作的角色上。通过该技术处理后的虚拟电影角色,动作就会如同真实的人物一般自然流畅。 在卡梅隆的跨时代大作《阿凡达》中,全片均未采用真人饰演,但却利用动作捕捉技术让《阿凡达》的3D人物动作效果非常具有冲击力。经过几年的试验磨合,该项技术已经走向成熟,并逐渐被网游产品所使用。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!