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新体验 玩变身 《功夫英雄》尖端测试给力报道

发表时间:2011-03-03 作者: 编辑:糖糖 来源:
  游戏名称:功夫英雄  游戏类型:角色扮演  开发公司:空中网  运营公司:空中网  官方网站:hero.kongzhong.yzz.cn  目前状况:尖端测试(2011年2月28日)  《功夫英雄》是空中网I-GAME上海事业部的主打网游,于2011年2月28日

  游戏名称:功夫英雄

  游戏类型:角色扮演

  开发公司:空中网

  运营公司:空中网

  官方网站:hero.kongzhong.yzz.cn

  目前状况:尖端测试(2011年2月28日)

  《功夫英雄》是空中网I-GAME上海事业部的主打网游,于2011年2月28日开放尖端测试。今日,小编就进入《功夫英雄》游戏中,一同体验这款游戏的特色。

  游戏背景介绍

  时代背景在清末民初,这点给《功夫英雄》创造很好的说辞,无论是出现自行车、火车、甚至飞机,都合情合理。这类时代背景的网游,另一个优势就在于,不仅能看到中国的风土人情,还有其他国家的。

 

 

  登录界面

  登录界面被成为“子弹时间”,乍看下非常华丽新奇,但是由于压测期间,不断的排队,以至于看的头都晕了,下次开测一定要把“子弹时间”给改了,否则还没进游戏就被转晕了!

  人物创建介绍

  这款游戏的人物创建界面做得不错,分为三大门派:精武门、正仓院与共济会。三大门派六个职业:精武门量大职业为武师(MT类型)与神射手;正仓院为忍者(近战DPS)与阴阳师(FS);共济会为传教士(奶妈)与狙击手(远攻DPS)。

  这次尖端测试只开放武师、忍者与传教士三种职业。职业分配上,每个门派都是一近攻一远程,创建的人物也是配合相应的背景:精武门创建背景是佛山;正仓院创建背景为京都;共济会的创建背景为旧金山。

  初始人物的选择,分为发色、发型、表情与脸部细节,样式在10种上下。总体来说,《功夫英雄》的创建画面很华丽,使用目前比较流行的特效,以及华丽装的技能演示。

  优点:画面华丽,选择性高,职业之间互补性明显。

  缺点:职业选择已经定死,缺乏灵动的转换。

 


 

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