《佣兵天下》PVP设计偏重“组合技” 或成操作控最爱
发表时间:2011-03-09 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
国内十大网游研发商蓝港在线历时近4年研发的奇幻网游大作《佣兵天下》正处于终极封测阶段。据参加封测的玩家普遍反应,《佣兵天下》为玩家在PVP、PVE的战斗过程中提供了更多的技能组合的搭配方式和技巧。而如何让在PVP时高效的使用“组合技”是玩家一直关注的问题。
国内十大网游研发商蓝港在线历时近4年研发的奇幻网游大作《佣兵天下》正处于终极封测阶段。据参加封测的玩家普遍反应,《佣兵天下》为玩家在PVP、PVE的战斗过程中提供了更多的技能组合的搭配方式和技巧。而如何让在PVP时高效的使用“组合技”是玩家一直关注的问题。 每种职业都设多种“组合技” 目前《佣兵天下》已经开放了魔剑士、大剑士、牧师、法师、兽人战士和邪魔6大职业,并且根据各职业的特点开发了近200种瞬发主动技能。在职业设定中,大剑士、兽人战士为纯物理攻击,法师、牧师和邪魔为纯魔法攻击,魔剑士则特色的设定为魔武双修,重在控制。 据《佣兵天下》策划组介绍,它们的设计理念是希望职业技能富有操作性。采用多种技能组合使用,真实还原战斗情景,不再是当年那种靠单纯操作一个技能打天下的武侠游戏。而且“组合技”与它的职业特点是相辅相成的。 如近战职业兽人战士,它是一个追求高伤害输出的职业,他们往往抱着只要冲锋进战场就没想活着回来的决心。所以它常用组合技为:野蛮冲撞—无畏震击—重砍—凶暴打击。 再如远程职业冰法,它的职业特点是控制。所以它主要靠瞬发的极寒之风和冰山来拉开距离,近身的话使用霜冻术,然后远程用冰雕术,再拉开些距离,开启急速寒冰箭,爆发减速,一直风筝,风筝的时候多用法杖术等瞬发的攻击技能。 而在所有职业中组合技能设定最完美的要属魔剑士,他高度注重操作要求。所以它的组合技为:闪电之击—(注意在此期间不要攻击对方,否则对方会醒过来反击)连锁闪电—雷击—爆裂火焰—砍—迅影炎爆—雷击—砍(此时所有技能都处于CD状态)缓慢后移,并用物理攻击—闪电之击—(此时有两个选择,当敌人血量剩余较大时可以跑过去攻击他然后释放分身技能爆裂火焰迅影炎爆。如果对方血量不多的情况下可直接用连锁闪电毙命)。
读条+瞬发连招“组合技”奖励0.2秒CD时间 为了让玩家体验“组合技”给他们带来的不一样的操作体验和操作快感,官方鼓励玩家使用“组合技”。据官方资料显示,使用读条技能+瞬发技能的组合,将奖励玩家0.2秒的CD时间。即玩家在施放读条技能时,当吟唱条走到最后0.2秒时,可以立即使用瞬发技能,如果两技能能完美的链接上,读条技能的CD时间将提前完成0.2秒。 要知道,完成一次完美的“组合技”赢得的CD时间虽然只有0.2秒,不过PVP中这样的一瞬间也许便是决胜的关键。这0.2秒时间可以为玩家赢得出招走位的宝贵时间。《佣兵天下》推出的这种“组合技”需熟练操作,才能掌握好各技能链接的节奏,赢得宝贵的0.2秒CD时间。如果节奏把握不好,系统将会出现错误判断。比如提前使用其他技能打断原有技能施法,造成时间浪费。 照顾高玩与新手 强调操作感但不难(加粗) 此前,《佣兵天下》主策划九哥曾介绍,《佣兵天下》在游戏设计中非常重视3D玩家在游戏操作感方面的习惯,因此,《佣兵天下》独特的“组合技”设置正是为了满足此类玩家而设计的。不过,《佣兵天下》在技能方面的设计并非为了让玩家像传统3D游戏那样追求极致的操作,而是照顾到传统2D玩家习惯简单操作的游戏习惯。因此,在PVP战斗系统方面,《佣兵天下》设计了很多简易且人性化的设计,如人与人、人与怪永远保持面对面,避免了传统3D游戏中,玩家在PK或打怪时需要随时掉头的操作不适感。 除此之外,《佣兵天下》在每个系天赋中的技能设定通常在15-20个左右,避免了技能过多带来的操作不适应,让玩家能够在单系天赋中能够充分利用每一个技能,提高游戏体验。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!