比利时:免费游戏导致产业收益总体下降
发表时间:2011-03-09 作者:谭运鹏 编辑:灰色 来源:互联网
由于免费游戏模式的推广,消费者在享受免费的手机、休闲和MMO游戏后,并没有产生支付的欲望,也因此比利时的游戏产业较往年下跌。
在休闲游戏领域,比利时休闲游戏的绝对玩家数量高达410万,约占所有网民数量的60%,所有玩家数量的86%。其中约有190万人使用移动设备玩休闲游戏,250万人通过社交网站玩休闲游戏,300万人通过休闲游戏网站玩休闲游戏。而通过所有形式玩休闲游戏的玩家数量也有90万人。 比利时MMO类的游戏所占市场份额仍较低约为7%,总额为2700万欧元,用户数量约为120万人,约占玩家总数的25%,ARPU值约为22.5欧元。 仅通过浏览器玩游戏的玩家数量仅占所有MMO类玩家数量的19%,约为23万人,仅玩客户端游戏的玩家仅为18%,约为22万人,同时玩两种游戏的玩家数量约为63%,约为76万人。 仅玩免费游戏的玩家比例占80%,约为97万人,只玩付费游戏的玩家数量约为13%,约为16万,同时玩2种模式的玩家约占7%,约为8.8万人。 注:以上数据基于同源的数据比较,可能同其他数据来源有出入。 数据源站点:http://www.newzoo.yzz.cn/ENG/1581-Summary_Reports_(2010).html |
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