比利时:免费游戏导致产业收益总体下降
发表时间:2011-03-09 作者:谭运鹏 编辑:灰色 来源:互联网
由于免费游戏模式的推广,消费者在享受免费的手机、休闲和MMO游戏后,并没有产生支付的欲望,也因此比利时的游戏产业较往年下跌。
数据说明: 硬件:硬件没有包括在内,只有游戏的开支。 控制台:包括二手和租赁市场,可下载内容(DLC)的收入以及便携式游戏机等的PSP、NDS(i)设备。 PC / Mac的盒装:包括二手和租赁市场。 休闲游戏门户网站:玩家访问的网站如:pogo、miniclip、zylom、gameduell、king.yzz.cn等网站。 PC / Mac的下载:不包括为mmo游戏客户端下载或从休闲游戏门户网站下载支付的额外费用。这些收入归于一个特别的分类。 移动设备:所有移动电话以及iPod Touch和IPAD 网游:PC或Mac平台的MMO在线游戏,无论其基于浏览器或客户端,也包括虚拟世界游戏。 社会网络:在如Facebook、MySpace、Hi5、VZ Networks 、Orkut社交网络上运营的游戏。 由于免费游戏模式的推广,消费者在享受免费的手机、休闲和MMO游戏后,并没有产生支付的欲望,也因此比利时的游戏产业较往年下跌。
2010年,比利时玩家数量约为480万,占网民总数的70%,付费玩家的数量约为网民总数的43%。 比利时玩家在游戏花费约为4.1亿欧元,较2009年下降27%。
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