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可掌控剧情发展《鹿鼎记》采用开放结构

发表时间:2011-03-12 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
本周搜狐畅游《鹿鼎记》国际官网上线,韩国研发中心携大量全新游戏内容首次亮相。这个团队已经在韩建立两年,期间由前Ncsoft艺术总监金在虎领导,负责完整搭建一个三倍于《鹿鼎记》原著内容的幻想世界部分,同时由中国团队负责游戏武侠原著部分的开发,中韩两个团队统一

 

“本世界”与“外域星球”组成的平行世界体系

  为了精确阐释幻想武侠特色,网游《鹿鼎记》在游戏设定上采用类群侠传模式。开放式的设计将人物角色的发展不再限制于单一结果导向当中,而是在剧情和细节上设计出多线程,多元化的成长体系,玩家的任何一次行为都可能影响接下来发生在他身上的事件。在具有东方幻想武侠色彩的新式江湖中,空间、时间、剧情,甚至是角色身份都会随着玩家的选择而改变。换言之,《鹿鼎记》每个玩家发展轨迹都可能全然不同。

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