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凌海“微测评”星辰变 称国战已过时

发表时间:2011-04-11 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
盛大旗下2D次世代网游《星辰变》发起“微测评”活动,号召网友用微博发表对《星辰变》的观点和看法以来,受到众多业界大佬和网友的支持和关注。4月8日,盛大游戏总裁凌海在其个人微博感谢大佬们“微测评”,并给出了自己对《星辰变》的“微测评”:星辰变战斗系统做得不

  盛大旗下2D次世代网游《星辰变》发起“微测评”活动,号召网友用微博发表对《星辰变》的观点和看法以来,受到众多业界大佬和网友的支持和关注。4月8日,盛大游戏总裁凌海在其个人微博感谢大佬们“微测评”,并给出了自己对《星辰变》的“微测评”:星辰变战斗系统做得不错,国战和帮派战已经过时。

 

 

  凌海在微博中表示,仙魔只是两个代号,所带出的阵营战、洞府战都是为了迎合玩家PK而植入的名词,而好玩不好玩要看战斗的形式与模式,而《星辰变》的这类战斗做得不错。国战和帮派战都已经过时。

  据悉,《星辰变》采用了经典的“战法道”职业模式及仙魔对立的阵营设置,摆脱了传统2D以国家分开实力造成强弱分化影响PK平衡的问题。《星辰变》在仙魔对立的大背景下提供了单人、多人、竞技场、野外遭遇战、势力洞府战、以及形式多样的混战模式及每日PK活动,总量多达数十种,几乎囊括了目前所有可见的PK模式。

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