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来自玩家的《VS三国》游戏测评报告

发表时间:2011-04-14 作者: 编辑:糖糖 来源:官方
由VS竞技游戏平台自主研发的三国风竞技游戏《VS三国》在推出以后,以其写实三国风,浓郁中国味的风格、创新的英雄和技能设计、超强的平衡性和绿色无挂的竞技游戏环境,演绎出了最纯正的三国乱世风云和全新的竞技游戏体验,备受玩家们的好评。以下摘录来自超玩论坛、百度

  由VS竞技游戏平台自主研发的三国风竞技游戏《VS三国》在推出以后,以其写实三国风,浓郁中国味的风格、创新的英雄和技能设计、超强的平衡性和绿色无挂的竞技游戏环境,演绎出了最纯正的三国乱世风云和全新的竞技游戏体验,备受玩家们的好评。以下摘录来自超玩论坛、百度贴吧、玩家论坛的部分玩家测试报告,一起来看看吧。

  关于游戏整体印象

  不得不说,对三国题材的热爱,梦想体验三国鼎立征战天下的乐趣让很多玩家加入到了《VS三国》大家庭中来。玩家“vs_deicidev3”是这么说的:“很喜欢V3,因为有文化底蕴,玩起来可以想象下三国古战场恢弘的战斗场面和各路英豪的豪气万丈,也算是YY的穿越。”

  真三玩家“Tieba_destiny”则表示:“隐甘宁、隐周瑜、凌统、曹冲……很多新特色的英雄人物,让VS三国倍添特色,也让我们玩家爱不释手。英雄技能的华丽、人物优美的造型、特有的人物对白等等都让我们眼前一亮,玩起VS三国来别有一番味道。”

 

 

  关于游戏操作

  DOTA玩家“only_ydidi”是这么评价的:“同DOTA一样,V3采用经典的右键点击移动,左键点击选择,并佐以大量快捷键的操作方式,让玩家非常容易上手。不过V3有一个优点是,它的改键是在游戏里选项可以设置的,避免了自己去找改键软件的烦恼,虽然目前有些小BUG,但真的比自己去开改键软件要爽很多。”

  关于画面风格

  还是来自贴吧的玩家“Tieba_destiny”在帖子中这样写道:“与真三取材于魔兽争霸的场景不一样,VS三国是自己独立设计的画面。画面是典型的中国风文化,这点我们玩家是非常钟爱的。箭塔、士兵、兵营、主城、道具都是古香古色的三国味,不仅玩起来让人感到赏心悦目,而且还能让我们加深对中国古文化的了解与热爱。建议加入更多的有中国风味道的道具,让VS三国百尺竿头更进一步。”

  真三玩家“16b222”在玩过VS三国后则给出了中肯意见:“V3画面很清晰,而且和背景音乐很搭配,很像中国传统的山水画,但是地图没有白天夜晚!”

  关于英雄和道具

  “赞!!!跳鞋(的卢)、圣殿秘法(白虎法戒)、孙子兵法,非常给力。dota里就郁闷格子不够,v3给解决了……老牛省了跳刀格子,开局出个戒指,真爽……”——这是来自dota玩家“only_ydidi”对于《VS三国》一些道具的评价。

  DOTA玩家“ME_PeterChan”则希望“《VS三国》能出更多原创英雄,每次V3出的新英雄对我的吸引力很大,相信相当一部分人跟我一样。”

  关于地图布局

  “Tieba_destiny”对《VS三国》的地图布局提出了很好的意见:“VS三国与真三都是上中下三条路线的设置,原先还没多大变化,但VS三国最近三月份的更新,在上路河道加入两条小道以及魏国中路一条小道,这就突破真三的设定,有了自己的变化,丰富了游戏战斗的多样性。但是有点不足的是,树林的设定还不够精细,很多地方看似能走却不能走,期望变的更加精细。”

  DOTA玩家“Song1Xie”对《VS三国》的野怪设置表示了愤慨:“野怪能不能做的靠里点?V3的野怪好像疯狗,见人就咬,经常我神一样的个位数hp逃脱,却被狼王、猪王、贼王KO……欲哭无泪……”

  关于游戏玩法

  “各种团控技能与GANK技能,不仅让玩家体验到多种人物多种技能的游戏乐趣,也更加磨练玩家在战斗时对彼此之间的默契与配合。每个英雄不仅各有特色,而且都有相对的天敌。比如装备起来,后期牛叉无比的云哥,遇到张郃就要哭;神装的姜维,也不一定搞的定神装的甄姬,因为大家都是玩人品;天下无敌的吕布,马良一个C就能让他内牛满面……没有最强的英雄,只有最强的玩家!”“希望V3能多出一些模式,如全选模式、联赛模式、队长模式、随机征召模式等,不然可玩性稍显单调。”

  以上两种意见代表了大多数玩家关于游戏玩法的看法。

  在这些评测报告中,玩家们向《VS三国》提出了不少宝贵的意见,我们承诺,将接纳吸收这些意见建议,在其后的版本中向广大玩家展示更为完善、完美的全新三国风竞技游戏《VS三国》!

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