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腾讯游戏QTE网游《御龙在天》5月份内测

发表时间:2011-04-17 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
宣布推出首款QTE网游《御龙在天》,并计划在5月18日开启内测。

  4月16日讯腾讯游戏在昨天举行的年度发布会上,宣布推出首款QTE网游《御龙在天》,并计划在5月18日开启内测。

  在发布会现场,腾讯游戏公布了《御龙在天》的宣传CG和QTE战斗实景视频,从视频中可看出游戏写实厚重的画面风格,万人同时厮杀的恢宏场面。在整个发布环节,《御龙在天》以“QTE泛国战”为主题,对游戏基本概念、特色QTE系统、泛国战玩法、三国剧情体验玩法等系统做了详细介绍。

  《御龙在天》 以三国历史为游戏背景,其核心玩法是强PVP的国战系统,同时它是国内第一个加入QTE系统的网游,这一创新的网游战斗方式为该作增色不少。

  QTE是Quick Time Event(快速反应按键)的缩写,指在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,按下所显示按键的一种游戏操作模式。这种操作模式会使游戏过程更为紧张刺激,同时显著提升游戏的操作性。目前这一模式已被广泛运用于各种家用机游戏或单机类游戏,但在网游中尚未有过先例。《御龙在天》是国内首款使用QTE系统的网游。

  同时《御龙在天》也是一款国战网游。国战是中国玩家最为热衷的经典玩法,也一直是网游中最为核心的系统之一。《御龙在天》继承了这一经典玩法并将其发扬光大,依靠强大引擎的支持,游戏可以支持5000人对5000人的超大型国战,突破了传统国战的一大瓶颈——人数限制,使战斗更为激烈和宏大。

  在大型网络游戏趋于同质化的今天,《御龙在天》正力求带给玩家最独特的游戏体验。

 


 

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