延续公平 《夺宝传世》新版打宝核心不变
发表时间:2011-04-18 作者: 来源:互联网
《夺宝传世》,这款由盛大游戏传世工作室自主开发的MMO网游力作,自2011年1月被重磅推出市场以来,以其“公平打宝,玩家赚钱”的核心主题,俘获了大量玩家的好感。4月中下旬,《夺宝传世》将继公测之后推出其首部资料片“圣殿山序章”,在“公平打宝,玩家赚钱”的核心主题下,《夺宝传世》将给玩家带来更多丰富新颖的玩法。 “公平、公平,还是公平!”——“圣殿山序章”一脉相承 在《夺宝传世》的世界里,设置了一个公平、稳定、多元的经济系统,“不花钱玩家”可以通过打宝,将“宝贝”卖给“花钱玩家”赚钱;同时,也可以“装备换元宝”,玩家通过打怪所获得的装备,可直接兑换成购买商城道具的元宝,从而使“不花钱玩家”也能畅享游戏乐趣。而对于“花钱玩家”而言,由于《夺宝传世》超高的打宝掉率,“花钱玩家”通过对游戏内市场价格的把握,可以以较少的成本,获得自己想要的装备。在“圣殿山序章”新版本中,公平理念将一脉相承,《夺宝传世》将让玩家获得极佳的游戏体验。 “公平打宝、玩家赚钱”的核心理念将在新版本《圣殿山序章》中继续延续,据《夺宝传世》主策称:在新版本中,传说中失传已久的6本强力技能书将首现人间(战、道、法职业各2本),谁能先打到这些“宝”,无疑会大赚上一笔。 有关《夺宝传世》: 《夺宝传世》于2011年年初正式推出,是一款以“打宝赚钱”为主要特色的传奇系列网游,在延续了传奇系列游戏经典PK模式的同时,加入核心“打宝”元素,其绿色平衡5大承诺(bao.sdo.com),使玩家们获得了最佳的游戏体验,从而也收获了极高的赞誉。
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