爱拍游戏播报:魔神无双爱拍视频体验报告
发表时间:2011-04-20 作者: 来源:互联网
爱拍游戏播报今天的游戏播报是由金山爪(空间)为大家带来的一款2.5D的角色扮演新游《魔神无双》,这款游戏是由蓝港自主研发的,2010年11月曾启动过一次封测。 首先,还是让我们先看看这个游戏的一段体验视频吧!
以下是个人的游戏体验感受: 从游戏画面来说,整个画面细节的处理上还是很到位的,从水面反射、阴影效果和全屏柔光,给人很舒适的游戏感受。场景的细化上做的很好,比如,雪景的营造非常的美。游戏还加入的天气效果,建筑与景物的层次感较强,给人真实的感官效果。 缺点是2.5D画面,虽可以左右自由旋转,不过视角固定在45度,只能小范围的拉伸镜头。拉近人物后,可以观察到人物的边缘并不是很圆滑,说明画面的细腻程度做的还不够到位。而在场景的设定上,色调比较单一。比如城里就是一片灰。
《魔神无双》游戏截图 游戏分为两大阵营,分别为北俱芦洲(仙)与东胜神洲(妖)。一共有四个职业,不过目前只开放了三种,分别为战士(近战攻击)、弓手(物理远程)、法师(法系攻击),每种职业在十级后可以进行转职,选择专修道路。游戏的职业设置的非常简单,没有奶妈职业。虽然分为两个阵营,但是遗憾的是阵营之间的职业没有任何区别,阵营存在意义也仅仅是对立PK而已。 战斗操作系统:作为一款热血PK的游戏,操作应该很重要。游戏提供了几十个快捷键位。游戏有一定的打击感,在技能的使用上也很讲究。前面说过了,游戏支持双系天赋,而武器使用是不同的,所以玩家需要快速切换武器就可以使用两种天赋技能了。这对于操作来说,有一定难度。而有的职业技能还存在连击,下一级技能可以凭着上一级技能,触发更高的伤害效果或减益效果,所以追求极限操作的玩家,应该能够找到战斗的乐趣。是个打击感较强的游戏。 任务系统带自动寻路,所以任务可以说是一点难度也没有。类型是打怪、收集怪物的材料,护送任务为主。几乎全离不开打怪。结束任务奖励装备,经验,道行和金钱。过程略微枯燥,无尽的打怪。不过任务与任务之间的剧情很连贯,不过仔细看过程的话,还是有一定乐趣的。 总的来说呢,作为一款2.5D游戏,《魔神无双》还算是很不错的,当然了,玩家们到底真的喜欢不喜欢,还有待玩家自身去体验,有兴趣的可以去尝试下! [编辑:灰色] |
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