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《倩女幽魂》22日内测前瞻:全新即时制时代来临

发表时间:2011-04-21 作者: 来源:官方

  核心信息:网易公司4月18日在西湖举办《倩女幽魂》发布会圆满成功,无论玩家还是媒体,都对明天上午11点即将开启的内测期待满载。截止到4月20日,《倩女幽魂》的玩家角色预建数量已破百万,玩家对这款作品的期待度已到达一个峰值。作为网易十年新标杆网游的《倩女幽魂》,始终坚持以革新为根本的制作理念,趁着离内测开始还有些时间,就让小编带大家一起来看看这“即时制革新”究竟是为谁而“新”的吧。

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  革新:精品态度为玩家

  国产网游从内容到形式同质化严重,说到底只能归结为厂商缺少对行业的责任心。去掉冠冕堂皇的空话,玩家需要的只是实实在在的游戏内容,离开这一点,厂商的任何举动都是毫无意义的。《倩女幽魂》潜心研发四年,着手于玩家最关心的画面、装备、玩法和战斗进行深度革新。网易CEO丁磊先生在18日《倩女幽魂》上市发布会上的诚挚致辞,更表达了对玩家的重视、感激和尊重:“我跟研发团队说,我不是你们的老板,玩家才是。‘玩家至上’,这就是我们研发《倩女幽魂》的核心理念,也是我们自我革新的原动力。”

网易CEO丁磊在《倩女幽魂》发布会上致辞

  革新:唯美奇魅新体验

  《倩女幽魂》从立项研发开始,始终强调任何对游戏的革新都以玩家角度出发,蕴含中国传统文化精髓的第一“奇书”《聊斋》,可以说是最为合适的“新”题材。

  宏大神秘的世界观故事除了需要玩家用心体会,更需要高清画面的衬托才能感受得更为真切,为此行业最高标准的1080P全高清奇魅世界出现在玩家面前。

  

《倩女幽魂》游戏实景截图

[编辑:糖糖]

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