荣耀记录《穿越火线》生化两周年历程
发表时间:2011-04-24 作者: 来源:官方
两年前的4月,《穿越火线》(简称:CF)迎来了“生化公测”,开启了自己的第一个“生化”版本;两年后的今天,在“生化模式”、“救世主模式”和“挑战模式”三位一体的系列“生化”玩法模式的助力下,CF以270万最高同时在线创造了新的历史记录。 两年前的生化公测海报 初绽·惊艳 最初的“生化模式”远不如现在这般有着如此丰富的内容,也没有如此庞大的“生化”专属武器道具库可供选择,更没有“救世主模式”、“挑战模式”这些衍生玩法,或许在接触CF的“生化模式”还不久的玩家们想来,那实在是有些枯燥和无趣。 然而,2009年4月1日CF“生化公测”开启第一天便创下的百万人同时在线纪录却真实地反映了当时玩家们的热情。 诚然,CF并非是第一个将“生化”概念引入FPS游戏当中来的作品,但两年前的那个4月,CF却以自己广阔的平台,让100万玩家同处在一片战场中,同享“生化”战斗的乐趣,这是此前任何一款包含“生化”内容的FPS游戏都不曾做到的。 生化人气角色“绿巨人” 盛放·顽强 “生化公测”的巨大成功,在将CF送上中国网游市场MMOFPS“王座”的同时,却也不可避免地招致一些竞争对手的诋毁。一时间,各种谣言开始甚嚣尘上,甚至有人谣传CF将会在国内停止运营。 不过,荒谬的谣言和肆意的诋毁最终在数以千万计的玩家支持下、在CF节节攀升的人气和运营业绩之下不攻自破。在接连推出包括“生化”第二季、第三季在内的一系列新版本后,玩家们的热情愈发高涨,以“生化模式”为坚实根基的CF,其中国第一MMOFPS网游的地位也越发的稳固。 挑战模式激战中 突破·改变 从最初的版本,到去年年末推出的“救世主”模式,CF不断在丰富着“生化模式”的玩法,不断在用新鲜的内容来赋予“生化模式”这个已经有着两年历史,不再新鲜的玩法更多的内涵。然而网游的发展规律注定了一种玩法从出现到衰落的过程无法被逆转,CF的“生化模式”也终有一天会面临玩家们的厌倦。 基于这样的考虑,出于对CF千万玩家游戏体验的负责,在今年年初,距离“救世主模式”的推出才短短一两个月的时间,“挑战模式”横空出世。这一崭新的模式一改CF一贯的玩家之间进行竞技对抗的传统模式,将从前只在MMORPG当中才有的玩家组队协同合作闯关,甚至是挑战高难度BOSS的玩法引入了MMOFPS,彻底改观了玩家们对MMOFPS的固有印象,也再度激发了玩家们的热情。 两年风雨历程,CF“生化模式”获得了巨大的成功,也遭受过质疑和责难,但在全体玩家始终如一的支持下,不论从前的辉煌如何值得回味,也不论今后还将遇到怎样的非议与阻挠,都不会改变CF在这条道路上永不止步的进取! 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! [编辑:糖糖] |
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