冲击游戏发展史 第三次游戏革命—体感游戏
发表时间:2011-04-25 作者: 来源:互联网
第二次游戏革命——网络游戏(一) 史学家希罗多德曾经说:“所有事件都会随着时间的推延而暴露致命的缺陷,而打破局限的一切都是最真实而值得追捧。如今,昔日人气鼎沸的网游市场也暴露出各种各样的弊端——不断重复的动作、长期坐姿的疲劳感和对身体的严重危害,更有杂乱的网游市场和粗糙的游戏环境,让玩家对网游也失去了原有的激情与兴致……茫然无助的玩家,此刻期待着一种全新游戏类型的到来。
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