《开心大陆》职业诠释对进攻的5种理解
发表时间:2011-04-27 作者:未知 来源:互联网
3D轻动作冒险网游《开心大陆》即将于5月6日首测封测。目前,封测激活码已经在官网和各大媒体进行发放,想要第一时间体验游戏、探索新大陆的朋友们千万不要错过了。 据悉,《开心大陆》此次封测推出的6大职业分别是维京海盗、圣殿骑士、丛林勇士、法老卫士、中国剑仙和九尾狐仙。职业体系当中,没有治疗职业,而所有职业都是按照其操作技巧来区分的。在之前品鉴会上,游戏制作人刘京也曾对媒体透露:“《开心大陆》摒弃了坦克、奶妈、DPS等传统职业,没有奶妈不设T。”这样一来,相比较传统游戏来说,《开心大陆》的职业体系就存在很大的差异化,无论是操作还是进攻,都有着自己的独特之处,职业划分将直接映射出玩家对进攻的不同理解。 理解一:全设攻击型职业 传统网游中,职业设定大都以战法牧铁三角为根基,简单的说,就是职业体系分别由抗怪、输出和治疗组成。《开心大陆》告别了传统的战法牧设定,通过不同的操作技巧来区分职业的不同。游戏里没有奶妈也没有MT,团队的合作更需要依靠智慧配合队友,如技能配合、走位配合等。因此,战斗模式发生了转变,技能和走位配合成为团队新的战斗模式。 理解二:满足不同玩家相同的进攻欲望 《开心大陆》无治疗职业体系,对玩家的操作技巧是一个很大的考验。就拿丛林勇士和圣殿骑士两大职业来说,丛林勇士控制力强,拥有强大的抗打击力和爆发能力,比较适合有一点基础,希望挑战自己的玩家使用;相比之下,圣殿骑士则适合刚入门的新手玩家,它的审判天赋能迅速贴近敌人,在短时间内对小范围进行连续控制,捍卫天赋拥有很强的反控制力和抗打击能力,基于勇士各方面属性适中的情况,该职业上手度也就低。由此可以看出,《开心大陆》的不同职业适合不同的人群。 |
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