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国人一招毁《剑灵》 跳票3年难逃烂货命

发表时间:2011-05-06 作者:未知 来源:互联网

  等你十年也不怕就 怕出来是坨shi

  《剑灵》的全球首次开放时间不到一周,玩家也只能体验到游戏前20级的内容。测试时间短,开放内容少是韩服游戏开测的特点之一,但这样的形式一般用于开发度非常低的全新网游。这种测试类似于demo或者小样,目的是收集市场反应,分析游戏整体方向是否可行,因为开发度很低,修改或者回炉的成本较小。

  但是对于开发多年的《剑灵》来说,本次测试仅开放游戏初级内容,是想继续玩神秘还是不得已而为之就成了一个非常微妙的问题。如果是玩神秘,那《剑灵》已经和玩家捉迷藏了3年多,继续玩下去显然毫无意义,NCsoft比玩家更急于将游戏推向市场,《剑灵》目前在全球均有很高的期待度,这个时候依然跟玩家“挤牙膏”是没有任何必要的。

  如我们之前所说,2009年实际上是《剑灵》非常关键的一年,如果一切如NCsoft所愿,那《剑灵》现在已经是一款非常成熟并且正在全球运营的产品。但是09年《剑灵》项目组遭遇大量核心成员流失,不仅精英成员远走中国,连韩国国内也有不少公司对NCsoft大肆进行挖角,在这样的情况下《剑灵》的正常研发进度尚不能保证更何况是保证游戏品质?

  NCsoft近年来所推出的真正大作网游仅有《永恒之塔》一款,其他产品表现平平难扛大旗,而《永恒之塔》全球运营的情况也并不乐观,在这种背景下《剑灵》似乎成为了NCsoft的唯一救命稻草。2011年《剑灵》出鞘,是品相成熟还是强行推出有待商榷,但作为玩家,我们只能说“好游戏不怕等就怕等出一坨shi”。

  最后奉劝那些正在死命抢《剑灵》的中国厂商,“网游有风险,代理需谨慎”,踏踏实实做好自己的游戏才是真。

[编辑:明白夏季后]

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