《封神》趣味镇魂告别枯燥抓鬼
发表时间:2011-05-12 作者: 来源:官网
2D回合网游越来越难以取悦玩家,因为千篇一律的模仿,让很多本来可以相当优秀的系统,变的老套而乏味。《封神》作为一款换代2D回合网游首选,受到广大玩家欢迎的同时,也与其破古求新的系统设计密不可分。今天就让我们认识一下《封神》初期主要的升级循环任务——镇魂,来看看真正不枯燥的2D回合时代是如何表现的吧! 2D回合-换代首选《封神》-镇魂任务 任务难度适中,自由度提升 镇魂任务是《封神》中的一个3人以上的组队循环任务,游戏中每领取7次镇魂任务为一轮,相比传统的循环任务以10次为一轮的设计来说,让玩家有了更大的动力。传统模式中,受到老套设计结构影响的2D回合网游往往以抓鬼的形式展开循环任务,尽管镇魂在表面上看似与抓鬼无异,但基础设计上却大不相同。 2D回合-换代首选《封神》-7次为一轮的循环任务让游戏更轻松
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