《封神》趣味镇魂告别枯燥抓鬼
发表时间:2011-05-12 作者: 来源:官网
玩家一定对“跳车”的人深痛欲绝,因为在循环任务中,一个人的逃跑可能会影响一队人的最终奖励。在《封神》中,这种刻板的设计被彻底取消,玩家在循环任务过程中,即便队长掉线或跳车,都不必担心自己的循环任务会断掉,因为《封神》循环任务的奖励机制是根据玩家个人次数来计算的。即便你在完成5个任务后队长发生了变更,你也会在新队长完成第一个任务时,完成自己的第六个任务。 2D回合-换代首选《封神》-循环任务设计灵活,再也不怕跳车了!
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!