《鹿鼎记》幻想武侠观:为更好传播武侠
发表时间:2011-05-21 作者: 来源:
武侠,对于中国人来说,是一种题材,更是一种情结。而网络游戏作为一种特殊的文化表现与传承形式,已经渐渐成为“武侠”这一题材的主战场。“真武侠”“最武侠”……伴随着一个个网游宣传噱头的涌现,玩家对国内武侠网游的信心却几乎降到了冰点。“这都不是我们想要的武侠!”……可到底是什么让武侠变味了呢?对于此,《鹿鼎记》主策划给出了自己的答案:“武侠需要发展,没有想象力的刀剑棍棒只武不侠!” 如果一款武侠游戏唤不起你心中的“侠义”,那么你永远不知道为什么要去战斗 墨守成规VS创新传承 作为由金庸封笔大作改编的网络游戏,《鹿鼎记》将自己定义为一款3D幻想武侠网游。而什么是“幻想武侠”呢?举个例子就是将现代用户的世界观、价值观与传统武侠的理念结合起来,比如在网游《鹿鼎记》中韦小宝不是原著里面那种不会武功纯靠机智和运气的小混混,而是一个武艺高强、敢爱敢恨的侠客。“韦小宝可以使用火枪对抗传统的冷兵器,甚至可以在龙掘之境御龙飞翔”。“现在的年轻人对武侠也有着他们自己的理解,我们应该把武侠当做一种文化通过不断创新传承下去,而不是墨守成规。” 对于新一代的玩家来说,武侠游戏的坐骑不应该只有马匹
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