《鹿鼎记》幻想武侠观:为更好传播武侠
发表时间:2011-05-21 作者: 来源:
武+侠=武侠 “武侠是一个组合词,我们不希望通过以‘武’来定义‘侠’,而是通过‘侠’来表现‘武’。”《鹿鼎记》主策划如是说道:“这些年,国内网游在如何‘打的精彩’方面做了大量的功课,越来越漂亮的武器装备,越来越炫丽的打动特效,确实给用户带来了视听感受上的提高;而我们也同时忽视了对“侠”的钻研与发展。‘侠’说白了就是一种感觉,没有感觉的武打,充其量只能是一部视觉大片,而不是一款好玩的游戏。” 当年那些围坐在一起听武侠小故事的孩子们,已经成长为如今传承武侠文化的主力军
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