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丁磊透露《精灵传说》动态 题材前所未有

发表时间:2011-05-23 作者:未知 来源:互联网

  网易2011年Q1财报已于19日正式发布,随后,网易两位高层管理人员CEO丁磊与代理CFO蔡安活召开了分析师电话会议。在电话会议中,丁磊一反低调作风,着重推荐网易最新研发的2.5D欧式风格回合制《精灵传说》最新动向:“这一游戏类型在我们过去的游戏题材里是没有的,我们也非常期待《精灵传说》这款作品能够给中国的玩家带来与众不同的体验。”

  自财报发出后,《精灵传说》四个字瞬间变成了众媒体追逐的对象,丁磊以罕见的激情推荐的新游,这款传说中即将开辟回合制新战场的网游,到底会给整个回合制市场带来怎样的改变?

 

  网易回合,十年西游成就霸主地位

  但凡中国的回合制网游玩家,便没有人不知道《大话西游2》与《梦幻西游》这两款经典西游大作。尤其是后者,作为一款已经连续商业运营长达八年之久的老牌回合制网游,《梦幻西游》不仅一年又一年地刷新了最高同时在线人数,更成为国内众多回合制网游研发厂商争相效仿的对象。

  另一方面,《大话西游2》亦表现不俗。除了在线人数的稳定增长之外,《大话西游2》还在今年第一季度创出了营收新高,并同时刷新了最高同时在线人数的记录。两款西游大作的长年以来杰出表现,也牢牢地稳固了网易在中国回合制网游市场的领头羊位置。

  模仿跟风 西游外回合市场鲜见重量级创新

  虽然近年来国内的回合制网游如雨后春笋般层出不穷,甚至在数量上由2007年的30余款猛增至2010年的100余款,但始终没有任何一款作品能够如《梦幻西游》一般,强势到能够引领一个时代的潮流。这种现象的产生,除了市场竞争加剧等客观因素之外,其产品本身创新力的严重匮乏才是最根本的原因。

  有不少以《梦幻西游》为模板的的“仿制品”曾一度向原作发起过“微创新”战争,希望能够藉着站在巨人肩膀之上的高度击败原作。但所谓“画虎画皮难画骨”,《梦幻西游》连年创造的在线新高却似最无情的讽刺,狠狠地戳痛了仿造者们的神经。

  进军欧式题材 网易再挑回合新革新重任

  正是在这万马齐喑的年代里,由网易耗倾力打造的新派回合制网游《精灵传说》横空出世了!作为网易旗下第一款欧式题材的回合制网游,《精灵传说》彻底摆脱了传统回合制网游的桎梏,在游戏玩法、美术风格以及开发技术上进行了全面而大胆的革新——无职业束缚的回合战斗、种类丰富的生活技能还有清新秀丽的欧式画风,都将为玩家带来前所未有的游戏体验!

  丁磊在财报中说道:“《精灵传说》与传统在线游戏不同,这款游戏允许玩家自由切换人物、技能和特质,并随游戏的进展提升战斗经验。”对于网易而言,《精灵传说》将是一款开拓新领域的积极尝试;但对于整个中国网游产业而言,《精灵传说》更是一款足以引发业界反思的创新力作。

[编辑:明白夏季后]

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