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马来西亚“史玉柱”来华淘金:8月推出《炼狱世界》

发表时间:2011-07-13 作者:互联网 来源:互联网

  李瑞达正式与中国结缘也始于2007年。当年德艺软件在中国苏州成立分公司。由于对史玉柱的崇拜,他当时还专门赶赴珠海,去参观了见证史玉柱初次创业失败的巨人大厦残骸。

  当时,亿万身家的李瑞达只是为史玉柱的命运唏嘘不已。他并没有料到,随着金融危机的到来,他几乎重复了史玉柱最初的命运——2009年,因全球经济不良影响,李瑞达被迫选择将名下的大部分股份捐给公司,希望帮公司渡过经济难关。

  “在这之前,我应该不是真正意义的史玉柱粉丝。但遭遇挫折让我意识到,重新站起的勇气是多么可贵。”李瑞达回忆当时说,“当时我就告诉自己,一定不要放弃,我做到了”。

  金融危机过去后,李瑞达和他的公司很快恢复了元气。由于在海外多处布局,李瑞达的资产也得以恢复。他捐献股票的做法,也让他在企业深得人心。

  这时,或许是资深游戏玩家的缘故,也可能受史玉柱再创业启发,李瑞达产生了投身中国网游市场的冲动,他很快就这样做了。2010年,李瑞达在深圳南山区成立了一家网游公司,创建了完全自主知识产权的3D游戏引擎和开发平台,并亲自参与研发了《炼狱》和《炼狱世界》等重要产品。

  最近两年,李瑞达都在马来西亚、东南亚和深圳之间奔波。由于对于网游的痴迷和投入,他留在深圳的时间越来越多。“今年我在深圳的时间超过50%,我相信以后这个比例还会提高。”

  另类路线:坚持本地化玩法 不做失败者

  实际上,海外来华淘金网游的企业并不在少数。遗憾的是,除了暴雪等少数企业外,大多数企业和投资者都是折戟而归。著名的法国育碧、日本世嘉、韩国Grigon,在华投资都是黯然收场。

  李瑞达不希望自己走上类似的“不归路”。虽然拥有马来西亚财团的投资背景,但李瑞达更希望做一家纯粹本地化的网游企业,无论在研发、产品风格还是产品运营上,他都坚持走本地化路线。

  “中国市场和国外有很大区别:国外玩家喜欢剧烈运动和复杂的游戏,国内玩家则喜欢PK对抗更直接的网游。国内玩家喜欢新鲜事务,快意直爽,这正是我们的机会。”李瑞达评价说。

  以《炼狱世界》为例,这款游戏基于3D虚幻引擎制作而成。游戏采用经典双阵营对抗方式,玩家出生即和阵营荣耀绑定。并设定DOTA、抢旗、骑战、激战海陆空等对抗方式,玩家可摆脱单一PK玩法——资深玩家能看出,这类玩法和巨人《征途》其实有颇多相似之处。

  李瑞达介绍说,他的公司计划在未来一年内推出2款3D网络游戏作品,基本都是国内玩家喜欢的玩法。最近,他还和北京神雕网络达成合作。拿他的话说,“放下骄傲,去关注本地玩家需求,去和本地企业合作,我们才可以做得更好。”

 
 

 

[编辑:愤怒的Lam]

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