天堂在左,武侠向右,勇气之作《武侠无双》
发表时间:2011-07-15 作者:互联网 来源:互联网
有人的地方就有江湖,有中国人的地方就有武侠。 “武侠情节”一直在国人心里占据重要位置,不仅通过电影、电视剧、文学作品、网络游戏来演绎,也已经逐渐上升到一种精神,一种信仰。 2011年曾被整个游戏行业公认为“武侠游戏年”,武侠年的武侠备受关注,在年初即有多款大作曝光。然而,人气的火爆终究不能抵抗内在的空虚与扭曲。我们能看到大都是一堆“放火球、掷闪电、扔剑气”的所谓“武侠大作”,那些骨子里带着传统武侠元素的武侠游戏却很少被提及。 “武”即武功、武术,止戈为武;“侠” 即侠客、侠义,重义任侠。可以说,坚持传统武侠不仅仅是坚持一种信念,也是坚持中国传统文化的一种精神。而现在的“武侠”,仿佛有了更多的分类,玄幻武侠、修仙武侠、魔法武侠大量涌出,传统武侠已经不再是武侠最初的定义。 难道,“伪武侠”盛行的市场条件下,“真武侠”反而没有了立足之地?我们应该到哪里去寻找最初最纯净的武侠? 天堂在左,武侠向右。追溯传统、还原武侠、注重创新,这些却是给武侠开了另一道门。日前,由甄子丹、金城武主演,展示中国武侠文化的《武侠》在戛纳电影节上广受好评,就对这个问题做了很好的探讨——还原真实武侠也是有出路的。 不仅是电影,游戏一样可以再现传统武侠文化的风采。《武侠无双》即是一款表现纯正武侠风格、地道的江湖生活、以PK战斗为主玩点的即时2.5D游戏精品。 张无忌是战士还是骑士? 黄蓉是法师还是弓箭手? 为什么有玩家会这样问?如果我们了解市面上的“伪武侠”网游大都有这样离奇的设定,也就不足为怪了,江湖是没有职业的。
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