TGA大奖赛现场专访:腾讯游戏副总裁程武
发表时间:2011-07-18 作者:蜗牛朵朵 来源:未知
主持人:这一场专访的受访人是腾讯游戏副总裁程武先生。如果大家有什么问题可以来问我们程总,接下来我们的采访开始,请大家提问。 提问:你好程总,我有两个问题,第一个问题是有关TGA的商业化运作的问题,因为腾讯不可能一直输血,接下来会如何进行商业运作,让TGA健康的运营下去。第二是有关TGA开放方面的,腾讯在TGA开放方面有没有一些具体的举措、政策?还有,你们会花了多少精力做开放的事情? 腾讯游戏副总裁 程武
程武(腾讯游戏副总裁):谢谢您的问题,您提了两个非常专业的问题,在回答您的问题之前,我先讲一下背景。因为电子竞技在中国,就像我在刚才的开幕式上和大家分享的,已经走了9年。在这9年当中,很多业界的朋友,媒体朋友,选手及同行的朋友都在说,其实总是感觉没有发展到大家所期望的那种状况。最大的挑战,在过去,在网络游戏参与到电子竞技之前,它的群众基础是不够广泛的,一个不够广泛的体育项目,要谈它的商业化也好,规模化也好都是非常难的事情。腾讯游戏来做TGA,最大的基础真的是在我们的旗下现在已经有了像今天在比赛中的的8款游戏项目,9项比赛。接下来,等我们像NBA2K这样的竞技项目继续加入进来的话,群众基础会变得非常庞大,大家可以看到,我们旗下的一些网游,竞技类的网游,大点的游戏,群众基础会上亿,小点的游戏,它的群众基础也都到了千万的级别。像这一次比赛,参与的用户和玩家的规模达2400多万。所以我们觉得一项体育项目要能够走规模化和商业化,前提是要有广泛的用户基础,腾讯愿意来做这件事情,觉得而又必要做这件事情,也是因为腾讯游戏经过8年的发展,积累到一定的阶段,有了广泛的群众参与基础,才做这样的平台。像这样的赛事,首先是回馈这些玩家,回馈这些有竞技意愿的玩家,给他们搭建平台,让他们展示才华,体验乐趣,这是第一点。只有有了广泛的参与基础之后,才可以谈其他的东西。所以,在这一次比赛当中,也有很多的传统硬件厂商,比如说英特尔、雷蛇,以及传统的消费品,像阿迪达斯,都参与到我们第一届的TGA大奖赛的当中来,因为他们看到了电子竞技和网游结合的潜力。这是我们去年底在腾讯嘉年华上推出TGA平台以来,第一次举办的超大型赛事,也是开始摸索商业化真正迈出的第一步。我们这方面是开放的,我觉得这个开放是分为几层含义的:第一个是我们希望和在座的媒体朋友以及业界合作伙伴,就像参与这次赛事的英特尔、雷蛇、阿迪达斯,一起不断的把网游电子竞技做得更大更好,从这方面我们愿意做更大的商业化投入。首先我们可以承诺的是,腾讯游戏会持续不断的投入,就像我在上午的开幕式上和大家分享的,TGA大奖赛是我们第一个、也是我们一定会长期不断打造的超大型赛事,大家可以看到我们在这方面投入的心血和资源是很多的,而且今后会只多不少。我相信,今后也会有更多的像英特尔、雷蛇、阿迪达斯这样有远见、愿意投入、有实力的合作伙伴,和我们一起摸索和探索专业化和商业化这个过程。当然,整个机制,还需要我们把TGA大奖赛、TGA的电视联赛、TGA嘉年华赛等赛事的不断摸索和探索,只有把规模化、商业化以及群众的参与性做得相辅相成,才能做得越来越好,才可以让更多的玩家参与进来,让更多的职业化选手和专业战队成长起来,我们在这个方面还是很有信心的;第二,我要谈的是开放的另外两个层面,第一个层面是在中国网游电子竞技当中,我们希望摸索一种规范的体系和机制,不管是赛制,还是明星选手的打造,还是我们在专业化、商业化方式的摸索方面,我们去借鉴国内其他行业,包括国外其他的电竞行业,包括在赛制方面我们还借鉴了欧洲冠军杯,这是一种开放的心态。第二个层面,我们的积累,以及对行业发展的推动,一定可使行业当中其他的参与者少走一些弯路,可以借鉴我们的模式;第三,具体来讲,随着我们对赛制、体制的摸索,随着我们对参与用户体验更好的把握,我们也会欢迎和我们也欢迎和我们能有益互补、有一定用户基础的其他游戏厂商的产品参与进来,在合适的时间和我们一起,为用户提供更多、更好的体验。所以,开放也分以上这几个不同的层面和方面。
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