拥抱开放、承载梦想 中国游戏百人会再度启航
发表时间:2011-07-21 作者: 来源:多玩
2011年7月26日,由中国游戏百人会组委会主办、多玩游戏网承办、长城会协办的“第二届中国游戏百人会”将于上海召开。本届“中国游戏百人会”以“开放启航、移动梦想”为主题,在秉承上一年“推动下一个网游十年中新的明星企业的诞生和成长”目标之余,同时将目光着眼于今年新兴的移动互联网领域和开放平台。 针对这一年行业出现的新增长点——移动互联领域进行精准定位,聚焦这一年行业出现的新趋势——开放平台进行热点讨论。希望从中得出对于中国游戏产业未来价值的定位,使得游戏产业可以以良性姿态健康、有续的增长,借机影响互联网娱乐行业的未来发展。 按照中国游戏百人会常务委员会成员、多玩游戏网总经理曹津的理解:中国游戏百人会是中国游戏产业的顶级精英组织。由推动中国游戏产业持续创新的知名制作人、优秀投资人和顶级经理人组成,致力于游戏创新领域的深入研讨和广泛传播,推动中国游戏原创力量持续发展壮大。 今年邀请的参会嘉宾,将涵盖海峡两岸游戏精英和全球顶尖游戏厂商负责人,业务包括互联网、创投、网游、移动互联等多方面领域著名企业的核心人物,全部嘉宾总共身价超过1000亿元。 “开放”理念带来百家争鸣 对于大多数业内人士来讲,过去的2010年中国网游行业最重要的标志性变化便是“开放”概念的进一步提出。在Facebook一炮而红,获得近 500亿美元融资,Google、微软等互联网巨头纷纷推出自己的开放平台的背景下。以“3Q大战”为分水岭,国内诸多互联网企业也宣布了自己的开放平台计划。2010年12月17日,腾讯在“3Q大战”之后不久宣布开放微博、QQ空间、财付通等API;随后百度、新浪微博、360等先后推出基于本公司的开放平台业务。 在一些业内资深人士看来,网游行业的开放是一个重要的趋势,而这个趋势可以为相对独立的内容制造商提供非常好的机会。在这一前提之下,网游产业将会变的更加健康和繁荣。而如果开放理念真的可以实现,那么展现在人们眼前的是一幅宏伟的蓝图。网游行业不但将出现“百花齐放”的灿烂场景,同时类似于 “产品同质化”等困扰行业增长的问题也将迎刃而解,中国网游下一个美好的十年或许正在像我们灿烂招手。 若要实现这个美好的远景,“开放”理念不仅仅只停留在口号上,更为重要的他也是一种态度、一种行为。中国的网游厂商心胸要比以往更为宽广,以 “开放”的前提摒弃成见,群策群力,以在当前出现停滞的网游行业中寻找突破口,而本届百人会以此做为主题之一,显得具有特殊的意义。 “移动”互联网娱乐新增长点 中国游戏百人会在成立之初,就定下了培养和发现更多本土游戏制作人的宗旨。而在第一届中国游戏百人会上,中国游戏百人会组委会也宣布了将联合出资建立游戏项目孵化的天使基金,为有技术门槛的游戏类创新项目的提供资金、技术和智慧支持。 时隔一年,在传统的有端网游之外,网页游戏和移动互联网领域的快速崛起给了人们新的启示。伴随着智能手机终端的快速普及以及IPAD为代表的平板电脑的高速渗透,中国游戏百人会组委会在今年也特意加强了对于这一领域的关注与聚焦,本次百人会的主题“开放启航,移动梦想”即透露出明显的针对性。 在本次百人会中,包括多玩游戏董事长雷军、德讯资本创始人曾李青、4399董事长蔡文胜、奇虎董事长周鸿祎、著名天使投资人薛蛮子、华兴资本创始人包凡、经纬创投合伙人张颖、启明创投合伙人童士豪等国内主流的VC机构以及独具慧眼的天使投资人均将出席会议,并尝试发现新兴的移动互联网领域的增长点。 现场出席的嘉宾还将有凭借《愤怒的小鸟》闻名于世界的Rovio Mobile公司全球副总裁Henri Holm、《植物大战僵尸》母公司Popcap Games大中华区总经理刘琨、zygna公司global vp,这三家全球最顶尖的游戏厂商负责人,将会在“跨界--移动娱乐的全球趋势”论坛座谈会上,各自阐述自己对移动娱乐的未来判断。 中国游戏百人会通过对于上游资本以及成功经验的整合,为移动互联网——这一可能是未来十年中国互联网娱乐行业新的增长点碰撞出成功的经验与思路。在“拥抱开放,承载梦想”的前提下,网游行业下一个10年的新的思路也势必将就此启航,让我们聆听第二届中国游戏百人会的启航鸣笛声。 [编辑:愤怒的Lam] |
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