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续写传奇却不一定能续写经典 再谈Dota2

发表时间:2011-07-27 作者: 来源:

  近几个月来Dota2在中国的掀起了不小的风暴,在Dota圈,各种某某厂商代理Dota2的传闻随处可见,闹的Dota玩家人心惶惶,一来是怕黑心的游戏厂商会在收费模式上毁了这款游戏,二来Dota2在国外声称已开始测试了,但中国代理的时间却迟迟未确定,玩家们的期待值又那么高,难免会有不少人心生急切之情。但是Dota2是否能对得起玩家们的期待呢?仅仅使用了两年时间就开发出来的游戏完善程度是否能与其他已经正式运营了2-3年的Dota类竞技游戏相媲美呢?有幸观赏到Dota2冰山一角的小编将为大家带来一些中肯的看法。

 

 

  从游戏的画面风格来说,Dota2走向了偏卡通的风格(难倒是受LOL毒害?),虽然在人物的模型设计上非常炫丽,但是却与Dota的风格有些小范围的相悖,在小编的眼里,竞技游戏就应该是铁血铮铮的,无论是打击感还是音效都必须给玩家带来刀刀入骨的感觉。另外游戏没有扣人心弦背景音乐,很多英雄技能却又太过华丽,在加上游戏在画面上的优化不太好,普通配置的玩家保证会吃不消,游戏地图场景的色调有些偏“暗黑”风格,地图上大部分面积色调较暗。

  另外,国内Dota圈的那些厂商和资讯站已经开始了Dota2的争夺战,就是为了能吸引大批Dota玩家的关注,很多以Dota为主的媒体或资讯站甚至不惜恶言相向在微波上发起了首轮的进攻,国内Dota圈的混乱也着实让玩家堪忧呐。

  最后,从综合上来说现在Dota2的开发进度只能算是一个半成品,根本无法与美国的同类型产品《HoN超神英雄》相媲美,这难免会让期待已久的国内Dota玩家失望了,也许在1-2年后我们才能看到一个完整且无瑕疵的Dota2呈现在我们面前,但是不管怎么说Dota2会不会和星际2一样只能续写传奇却不能续写经典小编不会武断在这里下定论,但是相信Dota2在今年8月的德国科隆游戏展的正式面世会让各位玩家亲眼做一个鉴定。

  关于HoN:

  HoN全名“Heroes of newerth”,是一款由美国著名厂商(专题美眉投票周边 )S2 Games公司研发团队倾心打造的一款竞技类网游,目前风靡海外,注册用户超过了500万,是ESL、ESWC和WanFest等国际大型赛事指定比赛项目。

  游戏采用了顶级的3D引擎,并大大优化了画面简化了操作,彻底摆脱了“war3”引擎的局限性。游戏内现有81位英雄可供玩家选择,其中有原Dota英雄也有Hon新创英雄,让Dota类游戏的玩家能迅速加入其中。另外,游戏中的内置语音系统、断线重连、自动匹配对战和积分排名等创新的系统,也解决了让DOTA玩家头疼的各种弊端。游戏画面华丽,对战节奏快刺激度高,堪称全面超越Dota的竞技大作。

  HoN玩家交流群:HoN交流1群:140866924

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