魔幻战争巨作《兵王》CJ首次展示三大公平系统
发表时间:2011-07-28 作者:-- 来源:互联网
2011年的ChinaJoy今天拉开序幕,而巨人网络历时3年,耗资千万打造,中青宝运营的年度魔幻战争巨作《兵王》也会登陆CJ盛会,尽情绽放其超魔幻华彩魅力,让玩家近距离感受《兵王》的画面音响效果和各种玩法设计,也将首次诚意展示游戏最贴心的三大公平系统设计! 游戏原画 在本次CJ(专题 、新游 、Showgirl 、展台 、COS 、现场 、美眉 、有奖活动)中,《兵王》CG视频游戏恢弘壮阔的背景,同时初步揭秘游戏场景、装备、坐骑、宠物等动态华丽的设计;大幅海报让场景、人物和PVP战斗场面静止成为永恒,仿佛一座座铁血凝成的丰碑;试玩机帮助玩家亲身体验游戏操作,感受游戏超震撼华美的视听效果和了解游戏各种特色玩法系统;新手卡带给玩家各种惊喜,先人一步灭魔弑神,铁血称王! 场景原画 而游戏三大公平系统设计,更是充分展现了官方“以玩家需求为出发点”的贴心诚意。勋章赠点系统平衡RMB与非RMB玩家实力,等级封印系统拉近低等级和高等级玩家距离,疲劳值体力值系统缩小空闲与忙碌玩家差距。 国家舞会 一.勋章赠点系统——平衡RMB与非RMB玩家实力 勋章系统是《兵王》中的一大亮点,设计初衷是为了平衡RMB与非RMB玩家实力,从而实现两者相对公平。其核心在于,只要完成指定的任务,就可以获得勋章(成长勋章、历练勋章、战争勋章、团勋章),勋章可以兑换各种不同品质等级的物魔攻防装备、药品、货币等各种道具。不同勋章的获取方式不同,可兑换道具也不同,玩家可以根据自己的喜好和需求进行自主选择。 |
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