2011动作网游横评 C9临挑战流星走强
发表时间:2011-08-11 作者:互联网 来源:互联网
在去年年底,所有人在预测2011年大作走势的时候,不约而同的都会提到这几个名字:《剑灵》、C9、TERA、《洛奇英雄传》以及国产的《流星蝴蝶剑OL》、《九阴真经》。这六款动作网游几乎承载了2011年度大作超过八成的期待值。而他们共同的显著特色:都是动作类网游,也因此,2011年被成为大型MMORPG动作化的一年。 但仿佛就是约好的一般,上半年除了《洛奇英雄传》开了小范围测试,这六大产品集体沉默,但又在2011年暑期开始陆续登场亮相。截止本文撰写时,除了《剑灵》和TERA外,其余作品都开始进入了测试期,尽管都还是小心翼翼,并未大规模开放,但游戏的品质,通过参与测试的反馈,已初见端倪。 暑期大战进入尾声阶段,玩家口碑在这首次测试中已露出冰山一角,笔者这里准备了针对这六大年度动作网游的首度横评,虽不全面,但也可让大家真正窥得一二,让你的选择有一个倾向,因为本年度最后2个季度时间里,它们都要真正的到来了! C9(第九大陆):内测前后的变化挑战 2009年C9首测以后,这款韩国的3D大作可谓吸引了神州大地各地的网游玩家,其百度指数和搜索排行,迅速上升并且牢牢占据各大门户网站的前三甲位置,2010年度甚至长时间居于榜首,给人不可撼动的感觉。 暑期的内侧算C9的首次正式亮相,不过玩家对于C9的评价却与内测之前有些不同。真正在内测中体验过C9的玩家,会很快发现地些问题,譬如游戏人物角色还不够生动,技能系统缺乏前置技能,装备系统是随机强化不具能动选择性等。 不过发现问题内测正是进行内测的目的,在内测里发现更多的问题然后尽快的修正,将给玩家更好的游戏体验。实际上C9的特色也同样引人入胜,画面表现力从来都不是韩国网游的弱项,C9的画面还是很精细的,光影效果出众,能给玩家带来流畅的画面体验。游戏的打击感强烈,招招见肉,招式的衔接很好,只要掌握好节奏就能很流畅的打出组合招式。作为一个第三人称游戏,镜头控制得也很好,没有卡视角之类问题,在打斗中也能拥有较开阔的视野。 C9急需解决的一个小问题是新手教学环节,众所周知,新手引导对留住国内玩家很重要,C9上手稍显复杂,因此更需要把这个环节做好,才能更好的留住玩家。 游戏的本地化还需努力 《流星蝴蝶剑OL》:国人读懂了虚幻3会发生什么? 《流星蝴蝶剑OL》,这是一款“神奇”的产品。 好吧,我承认我借用了58同城的广告语,不过它的故事的确颇为大起大落。而如果要说这些故事,就和去年《神兵传奇》的遭遇还有昱泉《流星.net》的夭折有千丝万缕的关系了。而正因为这些往事,让《流星蝴蝶剑OL》原定2010年就要推出的测试硬是塞回了娘胎一直拖到了2011年的暑期,而开放也仅仅是范围不大的“精英二测”。 不论多少因素造成了久游的小心翼翼,不可否认的是如此谨慎的态度终于得到了回报。《流星蝴蝶剑OL》精英二测得到了众多评测媒体超过8分的平均分,史无前例的出现了一边倒式的赞扬声。 这是为嘛?如果你有幸拿到激活码去玩玩就知道了,去年那个在某个惨不忍睹的游戏身上遭遇重创的虚幻3引擎终于发挥了它本来的威力,《流星蝴蝶剑OL》以纯粹武侠中国风的画面示人,整体场景设计宏大细腻,远远超过了过去被称为国产3D巅峰的剑网3,私下已被玩家奉为国产游戏中画面最顶尖的产品。而除了画面,《流星蝴蝶剑OL》最大的卖点在轻功系统、副本玩法和PK玩法上。全动作游戏模式下轻功的介入实现了水上漂和飞檐走壁,部分副本的轻功动作颇似当初那像猴子一样的“波斯王子”。动作打击加入了全DPS输出模式和溅射效果,动作性和打击感更强。 精英二测后《流星蝴蝶剑OL》的满意度和期待值在上升,有人说这是久游在去年的震荡之后必须拿出的诚意,好吧我们姑且先相信它的确有分庭抗礼其余五大作的实力。静候开放内测! 流星蝴蝶剑的命题:虚幻3引擎被国内研发商彻底掌握后会发生什么? 洛奇英雄传:过于宣传成人元素 个人对《洛奇英雄传》在暑期的营销一直很不满意,反反复复的都在打成人牌,游戏里的小妞暴露着装已经看得让人腻味了。 平心而论,《洛奇英雄传》和C9一样是韩国3D动作网游大作,期待值也是长期居高不下。内测之后的洛奇英雄传,玩家给予的总体评价不错,让玩家不满的地方,除了部分细节的BUG,更多的则偏向于技术问题。不过游戏在内测中依然展现了不错的真实打击感,而其新颖的操作模式和PVE模式,也成为玩家喜爱的关键。 《洛奇英雄传》有着不错的游戏品质,但目前来说表现不算很抢眼,营销方面打了太多成人牌,回想当年A3就是想走成人路线结果死得凄惨,厂商(专题 、美眉投票 、周边 )还是改改这擦边球思路吧。 好好的一款动作大作,何必总拿情色示人? |
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