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《倩女幽魂》财报飘红 领衔网易游戏新十年

发表时间:2011-08-18 作者: 来源:

  “我们在4月开始了自主研发游戏《倩女幽魂》的内测,游戏品质受到玩家的认可,用户数据表现出色。”

  “(网易)毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入增长,……自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第二季度推出的各款资料片及推广活动,以及2011年4月开始的《倩女幽魂》内测。”

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  北京时间8月18日早间,网易(NASDAQ:NTES)公布宣布了公司截止到2011年6月30日第二季度未经审计财务业绩。作为2011年最成功新游,《倩女幽魂》在网易财报中全线飘红,并成为推动网易第二季度财报收入增加的主要原因。

  《倩女幽魂》推动网易Q2财报增长

游戏业务本季度收入为15.8亿元(合2.44亿美元),环比增长13.9%,同比增长33.6%。游戏在网易本季度总收入中的比例为88.73%。

  网易2011年第二季度财报显示:网易第二季度营收人民币18亿元(约合2.75亿美元),同比增长38.5%;净利润为人民币7.73亿元(约合1.20亿美元),同比增长59%。

  财报显示:公司2011年二季度业绩,受益于在线游戏及广告服务收入的增长。其中,在线游戏服务收入达16亿元人民币(2.44亿美元),这使得第二季度在线游戏收入环比增长13.9%。

  网易公司首席执行官兼董事丁磊先生解释说:“2011年第二季度在线游戏和广告业务都有强劲的环比和同比增长。新近推出的网易自主研发游戏《倩女幽魂》表现优异,……这使得第二季度在线游戏收入环比增长13.9%。同样得益于自主研发游戏《倩女幽魂》收入的持续增长,第二季度在线游戏收入同比增长33.6%。”

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