战法牧弱爆了!《天龙八部3》门派革命
发表时间:2011-08-19 作者:未知 来源:互联网
打破“战法牧”的高自由度设定 《天龙八部3》的世界,将呈现沙盘式的高自由度设定,这一点不仅仅体现在宏大的“天外江湖”体系中,在门派技能方面,也将通过充分发挥玩家创意的“技能插槽”系统来实现。 天龙系列作品中的十大门派,都较为忠实地继承了原著中的设定,而且已经有不少“战法牧”设定之外的多变门派,例如攻守兼备的天龙寺、以控制见长的逍遥派等等。《天龙八部3》也将在保留门派特色的基础上,用“技能插槽”系统让每个职业都能有更多的发展方向,体验更多的战场角色。 《天龙八部3》里,玩家需要将选中的新技能推入插槽,才能成功释放出来。新技能的学习虽然降低了门派限制,但由于使用者的武学境界不同,门派不同,技能效果也会截然不同。通过更换插槽中的技能,探索不同的搭配模式,玩家能够自主更换人物属性、攻击模式、战斗风格等等,来适应当前的战场局面。 不会再有悲剧的专业MT 武侠世界中惯常出现的一对一战斗局面,要求双方都能尽力弥补自己的不足。有了技能插槽系统,加血职业可以事先将某个伤害技能推入插槽,使自己在一定时间内大幅提升攻击力,代价是牺牲一部分治疗能力;肉盾职业也可以通过技能插槽,选择将部分生命力转化为攻击,提升角色爆发力,加快战斗进程,而非以传统方式慢慢“磨”死对手。 攻击方式的改变使战场角色发生了转换,“战法牧”的界限由此被打破,不会再有只会治疗不会输出的专职奶妈,不会再有除了扛怪一无是处的悲剧MT,在《天龙八部3》里,人人都能放出光彩。 让副本也成为“沙盘” 除了一对一的PK之外,“战法牧”模式的打破同样有利于团队战斗。想象一下,传统上作为奶妈的峨嵋弟子,在团队中治疗单位已满的情况下,可以临时转为打手,提高团队整体输出;从前作为近战打手的明教弟子,在攻击有余防御不足的时候,也可以选择转为MT,为队伍救急。团队的分工配合依然存在,却并不死板,玩家完全可以在不同的战斗中担当不同的角色,体验新鲜的战斗乐趣。 此外,《天龙八部3》还将从副本设置入手,来打破“战法牧”模式。面对不同副本,玩家总会优先选择开荒者制定的最快捷方法,但《天龙八部3》的沙盘式设定,使玩家能够在同一个副本中探索出多种通关方案。可以有不需要奶妈的副本,可以有不需要肉盾的副本,甚至可以有不需要输出的副本……既然沙盘设定赋予了玩家最高的自由度,那么副本规则也应当由玩家来自己创造! 不迷信传统,积极创新,才是《天龙八部3》的“后武侠”精神所在。相信当《天龙八部3》与玩家见面的那一日,也就是“战法牧”模式神话被打破之时! [编辑:明白夏季后] |
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