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《魔卡精灵》测试在即 独特风格成功机会几何

发表时间:2011-08-22 作者: 来源:

  在8月份的网游市场,又迎来了游戏测试的高潮。不管是一些网游巨头厂商,还是一些新锐游戏厂商,都把测试的时间锁定在了八月。这也是继CJ之后,新一轮的游戏产品PK战,在铺张的大踏步宣传之后,谁能够独坐8月份的第一把交椅呢?

  据悉,开始进军Q版网游市场的百游在八月份已经开始了大动作,而作为独特风格的《魔卡精灵》紧张的筹拍中已测试在即。从该游戏在近期爆出的消息来看,无论是在高额5000万斥资上,还是其厂商助理总裁吴亚辉的血拼程度上,都已经表明了该游戏在今年“重头戏”的筹码。

 

 

  那么,作为百游不惜血本以及大精力主推的游戏成功机会有多少呢?而与之同Q版网游市场其他产品相比较又有着怎样独特的风格和优势呢?在Q版网游市场中,在成功作品上多数2D回合制游戏。而即时制3D的Q版网游,在中国网游市场中成功者无几?想必,这也是百游进军Q版的一个重要原因。其实,在今年开始发力的3DQ版网游不再少数,比如说搜狐畅游的《鹿鼎记》,以及《神雕ol》等,都在今年力求一搏。

  其实,从中国十年的网游市场发展来看,中国的3DQ版游戏多涉猎的是中国传统的特色和风格。比如上面提及的鹿鼎记、神雕等,都是中国玩家极为熟悉的金庸武侠作品,在新鲜感上对玩家来说是很缺乏的。而这次百游重推的《魔卡精灵》是一款具有欧洲风格的即时战斗制冒险游戏,其别具一格的独特欧洲风味,彻底颠覆了中国传统的3DQ版网游。

  曾有诸多媒体对百游助理总裁做过专访,而在提及Q版网游市场时,吴亚辉曾在百度关注度排行方面做过一个分析,在Q版战斗类MMO方面,20万在线量级的产品为数不多,还属红海市场。那么由此看来,Q版网游在市场发展中的成功机会要比其他类游戏的机会大些。

  从中国的网游市面上来看,能够让玩家记住的3DQ版游戏确实为数不多,武林外传、口袋西游,虽然说在网游市场长久发展中有一定的玩家数量作支持,不过其游戏本身并没有引起太大的轰动,也就是说3DQ版网游市场被瓜分的份额并不是太大。而面对这个很难啃掉的3DQ版网游市场,今年是否能够咬的下来呢?

[编辑:糖糖]

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