《地下城守护者OL》邪恶玩家的测试周报
发表时间:2011-08-24 作者: 来源:
《地下城守护者OL》(简称DKOL)自8月17日开测以来整整过去了一个星期。在这一星期里,有幸获得激活码的玩家已经大致体会了这款“好玩的坏游戏”带来的全新乐趣。作为幸运值力压十几万关注《地下城守护者OL》的玩家,英勇获得封测激活码,厚脸皮BUFF加身的我,有义务向广大玩家描述一下《地下城守护者OL》邪恶玩家是怎样养成的。 “人要活的真实,活的自我,还应该有点儿邪恶,人性本恶,何必伪装出一幅正义的面孔,在这个游戏世界中,你可以做自己,做想做的事。”这是我对《地下城守护者OL》的第一感受,当我们从与两亿不完整的细胞之中的竞争上岗之中成为赢家开始,我们就已经完成了第一次邪恶的竞争,但,在我们出生之后,所面对的是一个纷乱复杂的社会,要想人前显贵,除了付出努力,还要学着“柔顺”的适应,不然就会被现实摧毁的粉身碎骨,现实生活中被压抑的太久,我们都需要释放。《地下城守护者OL》是网龙在EA的协同下研发的游戏,虽然不是《模拟人生》,却一样能给你一个真实的生活体验,并给你机会,做“真实的你,卑鄙的我,特立独行的他”。 人不邪恶枉为人 不管你是否愿意承认,几乎所有的游戏的主视觉角色在登场亮相时,都被包装成一个正义的角色,拥有端正的国字脸和一双剑眉。选择他们是可以满足游戏玩家扮演英雄的欲望,但也是从现实的桎梏中掉进了新的桎梏,正义就是对的吗?《地下城守护者OL》可不这么想,我们有权利做一个枭雄,人不邪恶枉为人!网龙对游戏调性和所秉承的哲学辩证思想所进行的深入解读,在游戏中展示的淋漓尽致。在选择游戏角色时,你可以做你想做的,《地下城守护者OL》为我们提供了一个颠覆传统伪正义,可以痛快作恶,释放自己内心的游戏世界观。选择魔族还是人族阵营,完全取决于你的喜好。 《地下城守护者OL》更提供了平衡丰富的职业系统:单体物理攻击的双刀领主、群体物理攻击的巨剑领主、单体法术伤害的元素领主、群体法术伤害的毁灭领主、MT巨盾领主、奶妈恢复领主。六大职业分工明确,同时又各具特色。双刀领主拥有出色的敏捷度和爆发力、巨剑领主大范围密集攻击、元素领主召唤水火元素、毁灭领主大范围法术伤害、巨盾领主强大生存里还能击晕对手、恢复领主也有自己力量的打击对手。每个玩家都可以轻易的选择适合自己的职业,并可进行三次转职,不必纠结与玩哪个职业好,可以先尝试。 华丽的人设,也可有“邪恶”的心灵 双核玩法深入人心 从游戏画面来说,《地下城守护者OL》与同类欧州魔幻风游戏比起来并无太多的优势,角色画风、PK等多方面都没有特别的创新,一周的游戏体验,觉得仅靠游戏中的随机性副本和虐尸操纵来提高游戏性,这些小创意来说,只能给玩家眼前一亮的点缀作用。 真正吸引到我的是地下城系统是游戏中另一个战斗玩法,不是其它游戏中的副本,而是RTS类的设定。游戏中每个玩家都有属于自己的地下城,通过招兵,建筑和挖掘开发等步骤来建筑自己的地下城堡,最初会有一个新手教程来告诉玩家怎么操作。最初可以通过挖掘来扩大自己的地下城,然后制造出金库和材料库用以基础建筑,这些基础建筑越多能够保存的资源越多,而在挖掘过程中会遇到金矿这样就可以得到一定量的金钱了,我和几个一起玩的玩家,都是为了得到更多的金钱而使劲儿挖掘墙壁,弄得整个地下城跟老鼠洞穴一样七扭八歪的。而要想招兵的话就要有足够的休息地方和鸡窝才可以要小鬼等入住自己的地下城,而建筑图书馆可以招到魔法师或巫师,既可以战斗又可以研发新的技能。平时也可以发起战斗既可以提高地下城的等级又可以提高小鬼的等级。双核玩法,让整个游戏亮起来了! 《地下城守护者OL》排行榜上榜让人欣喜 开测一周,《地下城守护者OL》均已跃至玩家期待游戏前几名,尤其新浪新游期待周榜上已经跃居第二名,紧随韩国游戏C9之后。 新浪新游期待周榜
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