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《魔卡精灵》剑指Q版神话 首爆在线人数

发表时间:2011-09-02 作者:  来源: 

  近日,百游官方公布其最新游戏《魔卡精灵》的首测在线人数已突破10万,在竞争日趋激烈的游戏市场中,能够在如此短的时间内达到这样的一个数据已经算是很好的成绩了,近几年,已经很少有Q版网游在如此短的时间内获得如此成就了。让人不禁怀疑,是不是《魔卡精灵》将成为Q版新的里程碑?

  2003年,休闲和Q版网游兴起,韩国网游RO凭借可爱的日式Q版画风、视觉相当舒服的UI界面、丰富的游戏内容、激烈的PK ,曾风靡一时。在线人数曾高达700,000 PCU的《泡泡堂》 可以说开创了一个崭新的时代,让中国网游运营商深刻了解到,并非只有MMORPG大作才能赚大钱,道具收费的休闲网游一样可以。而RO和《泡泡堂》的最大贡献就是吸引了大量女性玩家的加入,不仅改变了之前男女比例严重不均衡的局面,也让全中国女性对网络游戏有了全新的认识和了解,网游当然需要女生,因为是男生需要。

  与此同时,国内的梦幻系列网游始祖《梦幻西游》也开始进入网游行业,其不仅带来了梦幻系列的繁荣,也带来了Q版网游的盛行。一时之间,Q版成为梦幻的代名词,似乎做2D游戏,做回合游戏,就必须冠名梦幻,就必须Q版。

  但是近几年来休闲和梦幻类游戏的盛行,使得玩家对Q版游戏不仅形成了既定印象,只要是Q版,就首先想到休闲和梦幻,最重要的是,游戏产品本身的质量问题引得玩家对Q版的关注度和兴趣度降低,题材的单一使得玩家产生了强烈的倦怠感。种种迹象显示,中国的Q版网游似乎在走向死亡。

  此时,百游旗下的《魔卡精灵》在测试初期便获得10万的在线人数,可以说是玩家对Q版的再一次认可,也证明,Q版的受众群体还是庞大的,只是过去厂商的眼光过于局限,将Q版限制在一个框框里,扼杀了Q版本身的发展。此次百游突破藩篱,用Q版来创造一个与众不同的多人在线网游,既满足90后玩家对游戏画面的要求,又满足了80后玩家对游戏操作和多样玩法的需求,同时吸引了两个不同层次的玩家,这也是《魔卡精灵》此次能如此快速获得10万在线的一个保证。而《魔卡精灵》的成功,是不是证明,Q版真正的神话时代,即将来临?

[编辑:明白夏季后]

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