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石海:《九阴真经》10月首测 收费细节曝光

发表时间:2011-09-06 作者:互联网 来源:互联网

  原打斗系统改为第二版

  打斗系统更换 格斗感更强

  记者:《九阴真经》这次夏令营测试主要解决了哪些问题?之前备受争议的打斗系统是否调整?

  石海:这次夏令营测玩家非常认可《九阴》,这让我们更有信心。不过玩家也提出了很多建议,比如有的说任务比较枯燥,蛋疼bug等。我们现在让任务变得更有趣,并在打击、交互上加大优化。关于打斗方式,我们最终在三套打斗方案中,选择了第二套。

  记者:您刚才有提到三套打斗系统方案,其中有什么区别,为什么选择第二套?

  石海:第一套是最初的“虚实架”,第二套则是第一套的“升级版”,在“架招”和细节上做出了调整,格斗感更强,以及保留主流玩家操作习惯。现在S键转身倒退也做了修正,第三套是纯格斗打法,但是相对小众,对于九阴这个商业大片来说不太适合,可能将来用到蜗牛其他产品中。

  记者:您自己也有玩帮会战,如何评价其中的技巧性?

  石海:《九阴》的帮会战打斗无处不在,房子上,屋顶上都可以打,非常畅爽。帮会战有4个据点,我发现前三处太容易攻占,最后一个比较难打下,结果导致玩家放弃前三个据点只盯最后一个,所以这个会改,我们要让策略性体现出来。《九阴》夏令营测试号的技能都是官方改出来的,可能相互配合性还没体验出来。

  记者:此前《九阴真经》PVE、打怪、副本曝光比较少,能否介绍一下?

  石海:《九阴》的副本规模更大,我们叫“武林禁地”,更像剧情版的主线任务。江湖中70多个副本中可以由玩家踢馆。

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