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对抗题材网游 个人的游戏体验与团队的胜利

发表时间:2011-09-10 作者:愤怒的Lam 来源:叶子猪

   现实生活中,你要是抓个人问问,是个人利益重要还是团体利益重要,估计都会答是团体(即使他想的是个人)。

  但是如果在游戏中呢?哪怕你是那样想的,但是真正做出来跟实际情况又有差别。

  在网络游戏中,个人的游戏体验往往跟团队的利益并不是一致的,甚至有可能是相反的。以前网络上不是流传这样的一句名言吗?“没人知道对面电脑前坐着的是不是狗”,我连电脑前面的是谁都不认识,凭啥我要对所谓的团体负责任?

  把电脑一关,游戏上面的事情都是浮云,那我干嘛还需要对这个这个游戏团体负责?玩游戏就是为了快乐,为什么我下班下课了想找乐子,上网了还要给你们包鸡包眼包TP,让钱让线让人头?把你们当大爷那样侍候?你妹的什么烂公会没福利还要我出钱升级?什么带公会新人下副本,当初我是新人谁带过我?你们在前面杀得很Happy,凭什么我要帮你们守据点?

团队的重要性在网游中毋庸置疑

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