那些老照片的故事 盘点中国游戏产业发源地
发表时间:2011-09-14 作者: 来源:
与其说游戏蜗牛是游戏产业的亮点,不如说石海是游戏产业的明星。可以说,石海的光芒已经完全盖过了游戏蜗牛本身,和那些研发型总裁不同的是,石海把营销做成了一门艺术,《九阴真经》的成功基本上已经是板上钉钉的事情了,到目前为止,应该还没有任何一款游戏在没有前作没有用户基础的情况下在测试之前就受到如此广泛的关注,这些成绩自然与石海的努力是分不开的。 【宝岛明珠——大宇和昱泉】 多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。 而昱泉国际更是创立于1989年!昱泉国际总部位于台北,是一家已经有多年游戏研发历史的公司。公司自成立之日起,就把“东方题材,好莱坞表现手法”确立为游戏产品的品质定位,几经努力,“昱泉”已经成为“好莱坞式的东方游戏”的代名词。 之所以把大宇和昱泉放在一起说,原因就在于它们同是宝岛台湾的公司,游戏产业的起步在台湾要远远早于大陆,在早期它们对游戏的理解也要比大陆深刻,而影响了整整一代人的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及《流星蝴蝶剑》这些大作均出自它们之手。 仙剑之父姚壮宪,人称姚仙,这里不需要太多言语去介绍他,也没有资格去评论他,如果说《仙剑奇侠传》是一座无法超越的丰碑,那么矿冶专业出身的姚仙则是现代游戏人无法翻越的一座山峰。 |
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